[心得] [餐城] FAQ(3)營業後常見問題

看板Facebook (臉書)作者 (FUTUREBLUE)時間15年前 (2009/09/11 21:48), 編輯推噓7(7013)
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如果解的內容有誤 麻煩板上高人再予指教 以下為網誌無音樂圖文對照版(不喜勿點) 本篇:FAQ(3)營業後常見問題 http://www.wretch.cc/blog/futureblue/11724601 延伸閱讀:FAQ(2)裝潢/評價/錢/經驗相關問題 http://www.wretch.cc/blog/futureblue/11716864 延伸閱讀:FAQ(1)營業畫面對照與食材相關問題 http://www.wretch.cc/blog/futureblue/11715344 延伸閱讀:Restaurant City 之衝經驗值攻略篇 http://www.wretch.cc/blog/futureblue/11667990 ※營業後內部(餐廳內)常見問題: 1. 怎麼讓餐廳暫時歇業? 解 (1)在更換/檢視餐廳佈置選單當中     拿裝潢物堵住門口   (2)把門收進倉庫 2. 為什麼我餐廳明明關門了,甚至連門都收進倉庫,可是客人還是進得來? 解 請檢查你是不是收到戶外的門了-_-   要收餐廳內的門才有用 3. 何謂擋門賺錢法? 解 就是拿裝潢物堵住門口   同時藉「離開餐廳畫面」或「離開遊戲」賺取金錢   本問題詳細內容請參照   http://www.wretch.cc/blog/futureblue/11716864   ※經驗/錢/評價相關問題第9題 4. 為什麼我的服務生(廚師)在發呆不拿菜(不煮菜)? 解 常發生在雙島型餐廳(雙島型餐廳意義請參照下面第11題)   這情況是因為你的服務生(廚師)拿菜(煮菜)到一半的時候   被你叫去做別的事(比如被抓去清潔) 5. 服務生(廚師)在發呆不拿菜(不煮菜)的解法? 解 (1)切換到別的畫面再回來   (2)兩個島各取一個爐子互換位置   (3)先把服務生數量調整到一個     再把其中一個廚師改為服務生   (4)兩個島各放一台飲料機     (因為服務生會去找飲料機對口方向) 6. 為什麼我明明設定兩個人在顧,最後卻出現八個屍體倒在地上? 解 係因存檔不成功導致的回溯狀況   請確認存檔成功再關閉畫面 7. 為什麼人都倒在地上了? 解 因為員工沒體力了   請餵員工食物或讓他們休息回復體力 8. 為什麼要安排迷宮讓顧客走? 解 遊戲初期受限於員工數量與餐廳地板面積   目的在提高評價的方法   類似效果的替代方案:(1)多擺等後椅             (2)購買遊戲機 9. 什麼是長島型? 解 大致上服務生只在一個區塊服務的   都可以稱為長島型啦   簡圖如下     ┌─────門─────┐     │           │     │  椅椅椅椅椅椅椅  │     │  桌桌桌桌桌桌桌  │     │ 椅桌  服服 桌椅 │     │  桌桌桌爐桌桌桌  │     │  椅椅椅廚椅椅椅  │     │           │     └───────────┘  10. 什麼是雙島型? 解 服務生在兩個區塊以上服務的   大致就稱為雙(三、多)島型   簡圖如下     ┌──────門──────┐     │             │     │  椅椅椅   椅椅椅  │     │  桌桌桌   桌桌桌  │     │ 椅桌桌椅 椅桌桌椅 │     │ 椅桌爐桌椅 椅桌爐桌椅 │     │   廚     廚   │     │             │     └─────────────┘  11. 長島型和雙島型哪個好? 解 長島型優點:(1)服務生效率互補較強(最大優點)           所謂服務生效率互補的意思是指           服務生1在做飲料的時候           服務生2同時在收盤子           同一島的服務生3可以上菜           三件事都有人做           (不會發生雙島型服務生做飲料就沒人上菜的窘境)         (2)廚師效率互補較強           廚師效率互補則是指較不容易出現廚師放空的畫面         (3)較能接受奇數服務生狀況           雙島型服務生共3個人的時候           要分配任務相對比較困難與不效率         (4)不會發生服務生(廚師)在發呆不拿菜(煮菜)的情況         (5)疊疊樂效率較高           可以4、5個爐子和飲料機堆疊只佔1格空間           同樣狀況用在雙島型至少佔了2格空間   雙島型優點:(1)節省服務生走動距離(最大優點)           雖然雙島型優點較少           但節省走動距離就是雙島型最迷人的地方         (2)較美觀           採用雙島型的通常不使用疊疊樂           (因為疊兩個跟不疊效率相差不大)   兩型的缺點就是對方的優點   不再贅述 ※營業後外部(大街上)常見問題: 1. 餐廳外觀招牌的名字如何改? 解 進入整修外觀模式   點選招牌就可以編輯 2. 為什麼招牌名字出現問號? 解 因為招牌僅支援英文字型 3. 別人餐廳的垃圾可以撿嗎? 解 當然可以   撿垃圾可以同時獲得1塊錢跟1點經驗值 4. 跟別人交換食材,怎樣得知對方拒絕或同意? 解 (1)對方拒絕後不會通知你     因此若隔了一陣子沒有收到通知交換食材成功信     可能就是對方拒絕了   (2)對方若同意則會寄交換食材成功信通知你     同時會交換食材 5. 經驗值下的星星有什麼意義? 解 單純是看開心的   就是路人到隨機街道(Random Street)   進行餐廳外觀與內裝的主觀評價   沒有實質(影響餐廳營運的)意義 6. 如何讓別人來幫我的餐廳打星星 解 進入隨機街道(Random Street)後   下方有個手拿著筆記本的圖案   點入後會詢問你確認加入   選YES就會加入 PS.(1)文章寫得很慢因為力求精細XD    我不是富堅XD   (2)下一篇就是最終篇啦    如果有缺漏的問題也請大家寄站內信或推文中詢問    我會盡量回答或是大家一起討論:P -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.59.14.27

09/11 21:55, , 1F
其實我對雙島一直有個問題
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就是說會不會發生某顧客在A區塊點餐
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結果是B區塊的廚師煮菜
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※ 編輯: futureblue 來自: 61.59.14.27 (09/11 21:56)

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這樣會發生菜永遠上不了桌的窘境
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樓上的問題我也想過...不過有人說好像不會...
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實際擺過沒發生這情形 應該是會自動判斷離桌子最近的爐吧
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如果說點菜是直接跟最近的廚師點就沒有我說的問題
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可是我觀察到好像是有耶,會導致服務生不去拿煮好的菜
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最後客人走掉,火爐重煮
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等我峰頂時有閒情逸致在去研究吧 = = 現在沒錢= =
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不過我有遇過...(沒分島)廚子煮好了等服務生拿,但服務生不
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去拿...客人等的不耐煩走掉...就這樣一直停著廚子也不會再
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煮... 這時候好像要調度一下人員就好了....
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我想問個問題~是不是金盤顧客會吃比較久阿~我最近都有
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這種錯覺耶!
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金盤顧客不會吃比較久啦 純粹錯覺XD
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XDDDD他可能覺得特別好吃吧XDDDD
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上錯桌這個我之前用雙島型沒遇過
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不知道i大實驗的有沒有其他人遇過
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我還沒去實驗...只是沒雙島過卻發生過那種事....
09/11 22:24, 20F
文章代碼(AID): #1AgbKxns (Facebook)
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