Re: [問題] 肉眼可分辨的解析度碼率
※ 引述《clipo (clipo)》之銘言:
: 我是WinMEnc,用x264去壓的
這個演算法以現在而言算很常見的,不錯的選擇。
不過只看播放設備夠不夠力了,有些行動裝置會很辛苦,
但是以長期保存看來,只能先忍忍了。
: fps我就是照原本的ts檔,選original,另外應該是一次編碼,因為我沒有勾二次編碼
如果CPU夠力的話,建議用2pass方式來壓,以長期保存而言是很好的投資。
: : 坦白說,不管怎麼壓,一定還是看的出來。因為數值調得再好,
: : 二次轉換還是會破壞線條邊緣,甚至有顏色不連續(類似馬賽克格子)出現。
: : 我的經驗是轉換後,42吋在2.5米後才看不太出來,55吋要3.5米後才看不太出來。
: : 供您參考。
: 想再請問,如果我日後有機會換成fullHD的電腦螢幕,
: 假設是24-26吋的話,看ts檔跟看avi檔,以一般看電腦螢幕的距離
: 會感受到明顯的差別嗎?
1080i to 720p 我用8000bps~15000bps 2pass在22吋非full hd螢幕上就看的出來了,
所以一些經典的片段到現在我還是捨不得壓縮。
但我認為主要是2次轉換(from mpeg to .264)的影響,如果bps再降,我就覺得花時間
壓縮得出的品質就不太值得了。
: 另外,螢幕尺寸愈小,是不是可以在比較近一點的距離分辨不出畫質被壓縮?
可以啊,因為人眼的視力跟解析力也有上限。
: 而靜態的畫面,像是字幕部分或是卡通(像小叮噹那種),壓縮後比較分不出畫質變差?
: 畫面有移動的部分,就容易分得出畫質不一樣?
: 畫面快速移動的部分,就視覺來說,ts檔也是看不清楚,縮小的avi檔會更差嗎?還是差不多?
2pass就是為了這個情況,1pass時紀錄各個畫面的變化量,2pass的時候畫面有大量變化
(快速移動亦是)時,用較高bps,靜態用較低bps,求取容量與品質的較佳平衡。
不過....ts檔紀錄到的快速移動,如果已經是糊的部份,轉出來只會更糊而已....@_@
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