討論串[ 3D ] 關於本人的未來就業導向(跟3D建模、 …
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這些能力確實是一定要具備的,但是這行業有一個很奇怪的地方。. 你畫畫不強沒關係,你的眼睛一定要夠強。. 眼睛強,起碼你看得出來哪邊要改。細節決定成敗。. 這比喻是有點怪,但是總監都是靠眼睛啊=.=. 雖然初學者容易犯軟體迷思症候群,但是事實上很屌的作品都是很多軟體合力完成的。. 不只是Maya。這個
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(恕刪). 回頭學習素描絕對是要走的路,美術科班的學生從以前練上來的,素描跟美感能力. 非常紮實,你要走美術的工作你就必須要跟他們競爭, 美術不外乎: 造型,形態,. 質感,光影,色彩,層次還有細節,多看CGTalk上的一些優秀的作品,可以培養對美術的. sense,sense也是一點一滴養成的,只
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