PTT
數位生活區
即時熱門文章
24小時內熱門文章
最新文章
熱門看板
看板列表
我的收藏
最近瀏覽
批踢踢 PTT 搜尋引擎
看板
[
Digital_Art
]
討論串
[問題] 3dmax
共 3 篇文章
排序:
最新先
|
最舊先
|
留言數
|
推文總分
內容預覽:
開啟
|
關閉
|
只限未讀
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
#3
Re: [問題] 3dmax
推噓
3
(3推
0噓 0→
)
留言
3則,0人
參與
,
最新
作者
Masturbate
(南無阿彌陀觀世音達摩)
時間
18年前
發表
(2007/07/01 23:52)
,
編輯
資訊
0篇文章回應此文
0
內文有0個圖片
image
0
內文有1個連結
link
1
內容預覽:
應該沒有不能布林的東西吧...我好像還沒遇到過。. MAX根PRO-E差漫多的,. PRO-E的做法會有所謂長料的動作,. 每個東西都是實心的,. 所以除料之後都還能夠沒有破面;. 但是MAX不同的地方在於他的所有立體物件都只有面包覆,. 所以布林之後很常出現破面;尤其是遇到球型的時候更嚴重。. 我
(還有181個字)
#2
[問題] 3dmax
推噓
0
(0推
0噓 0→
)
留言
0則,0人
參與
,
最新
作者
gwofeng
(宮山洋行)
時間
18年前
發表
(2007/07/01 22:57)
,
編輯
資訊
0篇文章回應此文
0
內文有0個圖片
image
0
內文有0個連結
link
0
內容預覽:
請問3dmax實體與實體之間不能做布林運算嗎. 3dMAX又沒有像SW或PRO/e能除料. 只能慢慢拉線嗎?. --.
※
發信站:
批踢踢實業坊(ptt.cc)
. ◆ From: 220.133.161.10.
#1
[問題] 3dmax
推噓
7
(7推
0噓 1→
)
留言
8則,0人
參與
,
最新
作者
evabird
(Born to be...)
時間
19年前
發表
(2007/04/28 17:01)
,
編輯
資訊
0篇文章回應此文
0
內文有0個圖片
image
0
內文有0個連結
link
0
內容預覽:
Q1. 我把一個面隱藏起來了 要怎麼用才可以讓他再出現?. Q2. 要怎麼刪掉多餘的的點或線? (不知不覺出現了一堆..). 感謝. --.
※
發信站:
批踢踢實業坊(ptt.cc)
. ◆ From: 210.64.134.231.
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁