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[問題] 請問Maya Vector Render
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Re: [問題] 請問Maya Vector Render
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Holyavenger
(LV.4鄉民)
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20年前
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(2006/04/12 20:53)
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Toon Shader以MAYA7的概念是Ramp Shader + Outline. 主體顏色是漸層材質,將漸層模式改為none(預設是Liner). 這樣顏色就不再是漸層,而是像卡通的色塊狀. 而Outline就比較麻煩,MAYA7以前的版本沒有Toon Shader,只有Ramp,所以無法描邊
(還有103個字)
#1
[問題] 請問Maya Vector Render
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作者
kazenol
(隨便啦)
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20年前
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(2006/04/11 16:49)
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在 vector render裡,線條似乎要切出來,才能render出筐線。例如我把一個. cube的 segment分成3X2X2,他並不會render出那些分界線,我必須把這些線稍微. 拉出來,也就是不能共平面,才能看到筐。但是這個模式好像也不能算材質,. 那勇者鬥惡龍8代裡的人物表情是怎麼做的
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