討論串[問題] 請問Maya Vector Render
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者Holyavenger (LV.4鄉民)時間20年前 (2006/04/12 20:53), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
Toon Shader以MAYA7的概念是Ramp Shader + Outline. 主體顏色是漸層材質,將漸層模式改為none(預設是Liner). 這樣顏色就不再是漸層,而是像卡通的色塊狀. 而Outline就比較麻煩,MAYA7以前的版本沒有Toon Shader,只有Ramp,所以無法描邊
(還有103個字)

推噓4(4推 0噓 1→)留言5則,0人參與, 最新作者kazenol (隨便啦)時間20年前 (2006/04/11 16:49), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
在 vector render裡,線條似乎要切出來,才能render出筐線。例如我把一個. cube的 segment分成3X2X2,他並不會render出那些分界線,我必須把這些線稍微. 拉出來,也就是不能共平面,才能看到筐。但是這個模式好像也不能算材質,. 那勇者鬥惡龍8代裡的人物表情是怎麼做的
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁