討論串[問題] maya的建模
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者jarwaywu (怎麼....)時間19年前 (2005/10/01 11:36), 編輯資訊
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剛看了一下T-splines的特性,. 主要是大量減少nurbs的資料量(可加入局部細節,不限定於四邊形的結構). 可改變摺皺(crease)的銳利度,也有extrude的功能.....etc.. 但..這些特性subdivision好像也做得到,. 只是T-splines不需要在兩種模式做轉換,而
(還有209個字)
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