討論串[討論] 請問一下 為什麼台灣 用3ds max 的人뜠…
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
內容預覽:
我自己本身也是因為學校老師的關係,所以只能學max. (作業只能用max交啊@@). 但是我自己是跟你一樣比較想學maya. 後來摸一摸,兩套有了一些認識之後. 其實心得是3D軟體都差不多,製作3D物件時大部份的原理都是一樣 (Zbrush不算..). 都是根據那些數學公式和理論演變而來,只是兩套的
(還有150個字)
內容預覽:
推 shayato:AE,CB,DF等後製軟體,配合3D軟體,一般都這樣做. shayato大大,首先感謝您的推文…:). 想請教一下能不能告訴我這AE,CB,DF的全名呢?. 另外您個人會推薦怎麼樣的搭配較好?. 因為我最近剛進一家小公司,. 又公司"小",所以我也要幫忙處理後製的部份,. 但目前
(還有182個字)
內容預覽:
有網友提到1863篇有提到我講的這幾套,所以不再贅述^^||. 不過看來似乎您是mac的使用者^^. 這樣的話可能用apple的shake會不錯,畢竟這套軟體已經變成針對mac來做開發了. (雖然也有Linux的版本). pc那時只出到2.51 ,現在mac的版本已經出到4了. 不過就這些軟體而言.
(還有66個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁