討論串[3D練習-zB推廣1日] zB劍
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者himygoddess (Moo)時間19年前 (2005/08/29 01:44), 編輯資訊
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http://www.wretch.cc/album/show.php?i=moomoo&b=6&f=1125273645&p=10. http://www.wretch.cc/album/show.php?i=moomoo&b=6&f=1125250954&p=7. 這次是zB劍的練習,雖然做的不
(還有521個字)

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者jarwaywu (醜男孩的天空)時間19年前 (2005/08/30 21:49), 編輯資訊
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很酷阿~~. 第一次看到老外用ZB做有機生物(特別是很醜的怪獸XD),真的是嚇了一跳,. 建模的概念也很新穎,感覺就是很炫。. 不過目前的輸出面數還是太高吧(?),作動畫應該不太適合。. 我對3D軟體的了解還很少,. 但輸出面數的問題,總覺得靠演算法的改進可以解決。. 恩,也許有一天會吧......
(還有97個字)

推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 最新作者pyrochlore (哈哈)時間19年前 (2005/08/30 22:23), 編輯資訊
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推這套軟體!. 我覺得拿來做細節的部份在輸出成normal map或bump map. 用在其他3d軟體. 應該會有很棒的效果. 可惜我繪畫天份太差.... 學這套軟體並不難喔. 它裡面有內附可執行的script教學檔. 全部照做一次 基礎功力就應該有了.... (像那把ZB劍 他會從頭到尾做一次給
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