[ 3D ] 3dsMax的Biped是不支援curve編輯器嗎?

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (軟尾拋拋翔(′・ω・`))時間6年前 (2018/05/10 00:26), 6年前編輯推噓1(103)
留言4則, 2人參與, 6年前最新討論串1/1
使用軟體:3dsMax 版本:2016 問題描述: 3dsMax的Biped骨架,調動畫時, 我發現好像不能用類似Curve Editor之類的工具, (就是那個可以用來調節動畫的順暢度的工具) 唯一的方法好像只能用TCB控制,也就是下面這個東西 https://i.imgur.com/avSlhK3.png
但是調起來相當不直觀 此外,Biped骨架的Motion列表中有個Workbench, 本來以為是Biped專屬的Curve Editor, 結果也無法拉錨點... 已嘗試過方式:照上網查的資料 爬文(Google)?Y -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.0.131 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Digital_Art/M.1525883195.A.748.html

05/11 19:09, 6年前 , 1F
是的 認命設關鍵影格吧
05/11 19:09, 1F
我是設了 不過動畫會斗一下 運行不順 ※ 編輯: teeheehee (36.228.99.214), 05/11/2018 19:25:39

05/11 19:50, 6年前 , 2F
順便問個如何在cat bone上新增額外的對稱骨頭 (如翅膀
05/11 19:50, 2F

05/11 19:50, 6年前 , 3F
馬尾 耳朵)
05/11 19:50, 3F

05/11 20:16, 6年前 , 4F
我剛解決了 當我沒問樓上那題~
05/11 20:16, 4F
文章代碼(AID): #1Qyo4xT8 (Digital_Art)
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