[ 3D ] 3dsmax 如何更改extrude擠出方向

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (宮造將)時間7年前 (2017/12/30 17:19), 編輯推噓0(000)
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使用軟體:3ds Max 版本:2014 english. 問題描述:如下,如何更改extrude擠出方向? 已嘗試過方式:重畫一條線.或改用bevel. 爬文(Google)? Yes. 問題詳述:如何更改extrude擠出方向? 過程:描出一條線(Line),對其extrude擠出, 目的是 前/後 生長出面來,結果卻變成 上/下 生長出面來。 目前的解決方式:法1.重描一條線在相應的視圖。(線條簡單,可以重畫的話) 例如若要 前/後 生長出面,則在Front視圖重新描線。 若要 上/下 生長出面,則在Top視圖重新描線。 其餘類推。這樣都可以解決大部分問題。 法2.改用bevel,而不是extrude。 但法1重描的話,對於線條不簡單,或其他情況(XForm之後它會把我要的方向,把對的弄成 不對的) 。 所以某些情況下,不能靠法1重描來解決我的問題。 而法2,bevel的話其實可以解決,就是把outline與height的概念互換而已。 但,回到題目,extrude還是很常用又好用的, 請問還有什麼方式,可以真正更改extrude擠出的方向。感謝。 類似的相關問題就是如何更改物體法向量的問題 吧。 我不知道的地方很多,不懂才來問的,感謝指教 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.118.208.224 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Digital_Art/M.1514625540.A.FB6.html
文章代碼(AID): #1QHre4-s (Digital_Art)
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