Re: [請益]外行想修讀遊戲美術設計

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (拉格)時間9年前 (2016/02/21 00:08), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《kotegawa877 (小手川香蕉)》之銘言: : 各位大大安安 : 小魯非本科系出身 : 也沒用過繪圖軟體... : 只有自己平常紙筆畫畫 : 但是我真的很希望就讀遊戲美術設計 : 所以,開始尋找有相關科系的學校 : 不知道該重考四年學制比較好,還是二技 : 但二技又擔心,因為我沒有術科基礎,會學不好 : 再者,四年必須要重考 : 二技又需要術科考試...不知道該怎麼選擇 : 現在則是正在練習 : "讓初心者繪畫力提升的三個方法"跟線條訓練 : 也還沒買電繪板 : 爬文的時候,常看到大家說自學就OK : 但也不知從何學起 : 不知道,目前我還能先練習甚麼,或是做甚麼準備 : 抱歉,小魯現在只想到這些問題 : 有勞各位大大能幫個忙,也先感謝大家願意撥空看完我的文OTZ!感恩! : [是否爬文]:目前找到比較多資訊的是巴哈姆特的電玩人求職板,還有各種業界經驗談 業界魯蛇美術我也許能給你點意見 不過我是建議你要先想清楚自己真正的目標是甚麼。 1. 美術也是分很多種的,2D3D?2D想做場景還是角色?分更細的可能有物品裝備。是想畫美美的插圖還是負責設計? 3D想建模?角色還是場景?或是負責調動作?還是想製作酷炫特效? 2.選完想做哪個部分就往那個方向衝,可能你會看到有些人場景人物都會畫,3D可能從建模到動作都能獨立的作業,這也都是一樣一樣累積上來的,先往一個方向再慢慢擴展。 剩下的就看你的運氣跟肝了。 ----- Sent from JPTT on my Sony E2363. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.87.241 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Digital_Art/M.1455984508.A.0BF.html
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