Re: [ 3D ] 關於3Ds Max縮放與尺寸關係
看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者hoyunxian (WildDagger)時間12年前 (2013/07/12 12:41)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《yinwi (熱死人)》之銘言:
: 最近剛開始使用3dsMax
: 遇到一個疑問
: 3dsMax的縮放功能
: 縮放後
: 面版裡的數字沒變
: 請問這樣的用意是?
: 感謝~
查看一下左上方的座標系統,你可能用到「Local」系統了
雖然說Max給了很多座標系統,
不過通常會用到的就是View(視角)/Local(自身)/World(世界)和Screen(螢幕)這四類
(其中又以View(這個是預設)和Local最常用,
World在Perspective(透視圖檢視模式)大部分狀況跟View一樣,
Screen的話在攝影機內調整比較有用,算這四類中運用機率最低的)
如果是Local的話,不管是移動、旋轉和縮放都是以「現在的值」為基準點
所以如果你沒有移動、旋轉或縮放的話,
就會維持(0,0,0)(移動)/0度(旋轉)/(100%, 100%, 100%)(縮放)的狀況
當然還有另外一個可能性,就是碰到Max的Bug
這個Bug通常是開久了以後才會發生的,
也就是當你移動/旋轉/縮放了以後,底下的數字完全沒變動,
可能得要按F12才能看到數值有改(而且比較麻煩的是這時你輸入數字的話還會出包)
關於這我也不知道怎麼回事,治標的方法就只能把Max關掉重開。
而且惱人的是至少從我最初接觸的2008到我現在改用的2013為止,
這個Bug似乎從來沒有修過,開久了就會不定時發生了。
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by kudo070125
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※ 編輯: hoyunxian 來自: 111.250.102.190 (07/12 12:42)
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