Re: [平面] "B/C" vs HS"B"
看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者Holyavenger (Lazy Days)時間12年前 (2012/12/16 20:15)推噓0(0推 0噓 1→)留言1則, 1人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《balaboo123 (balaboo)》之銘言:
: 使用軟體:Photoshop
: 版本:CS5
: 附加使用軟體:
: 問題描述:
: 其實原本是在寫有關於影像方面的程式
: 但因為有碰到影像後製參數的問題
: 所以藉由同樣是後製繪圖的PS大神借鏡參考參數的意義
: 只是在借鏡中碰到了一個問題
: 在影像>調整底下分別有"亮度"/對比 以及 HSB色彩空間的"明亮"
: 也藉由實際操作 大概瞭解了 曝光度/亮度/明亮 三者對顏色的光亮程度差別
: 曝光度 比較類似各像素以"乘法"的方式添加了白色進去
: (實際上是模擬拍照當下光圈開的大小)
: 明亮 比較類似各像素以"加法"的方式添加白色進去
: 所以看起來整體畫面看起來會很像加了一層灰色進去
: 漸漸的灰色蓋過了圖順便變白
: 亮度 若說曝光度是以定值乘法方式添加 亮度就比較像是以S曲線乘法添加
: 高亮度的地方添加比較少 低亮度的地方添加比較多
: ===========以上只是小弟自己try出來的感覺 歡迎指正===========
: 我這菜逼八的小弟其實想要問的是說
: 其實亮度跟明亮是否可以算是有關係的
: 只是在調整亮度的時候 若想要達到明亮那樣的調整方式
: 需要連對比(or Gamma)一起調整
: 換句話說就是 亮度+對比(/Gamma) 是否可以取代 HSB裡的明亮
: 以數學的方式說 h(亮度)=f(明亮) 是否可以成立
: 因為我在程式設計的時候
: 出現的參數有 Contrast/Hue/Saturation/Brightness
: 而且再也沒有Lightness或者Luminance(HS"L")
: 這讓我很納悶 Brightness到底該歸類在B/C還是HSB中
: (有筆電的人 可以開啟自己的視訊 看看進階參數是否也只有一個Brightness)
: 已嘗試過方式:找Adobe Photoshop官網/yahoo & google 關鍵字搜尋
: 最多只有講曝光和亮度的區別
我個人覺得應該是HSL和HSV的差異,只是在PS裡的HSV寫成HSB
也就是PS裡的Brightness應該是指Value
但是在PS的Edit>Adjustments>Hue/Saturation功能卻是用"Lightness"
效果跟Brightness不一樣,這兩個字PS應該是有清楚分開
至於其他軟體的用字有沒有把HSL和HSV(HSB)這麼精確定義就不一定了
詳情參考Wiki對這兩個色彩模型差異的解釋
http://en.wikipedia.org/wiki/HSL_and_HSV
: 爬文(Google)?Y
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