Re: [平面] "B/C" vs HS"B"

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (Lazy Days)時間12年前 (2012/12/16 20:15), 編輯推噓0(001)
留言1則, 1人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《balaboo123 (balaboo)》之銘言: : 使用軟體:Photoshop : 版本:CS5 : 附加使用軟體: : 問題描述: : 其實原本是在寫有關於影像方面的程式 : 但因為有碰到影像後製參數的問題 : 所以藉由同樣是後製繪圖的PS大神借鏡參考參數的意義 : 只是在借鏡中碰到了一個問題 : 在影像>調整底下分別有"亮度"/對比 以及 HSB色彩空間的"明亮" : 也藉由實際操作 大概瞭解了 曝光度/亮度/明亮 三者對顏色的光亮程度差別 : 曝光度 比較類似各像素以"乘法"的方式添加了白色進去 : (實際上是模擬拍照當下光圈開的大小) : 明亮 比較類似各像素以"加法"的方式添加白色進去 : 所以看起來整體畫面看起來會很像加了一層灰色進去 : 漸漸的灰色蓋過了圖順便變白 : 亮度 若說曝光度是以定值乘法方式添加 亮度就比較像是以S曲線乘法添加 : 高亮度的地方添加比較少 低亮度的地方添加比較多 : ===========以上只是小弟自己try出來的感覺 歡迎指正=========== : 我這菜逼八的小弟其實想要問的是說 : 其實亮度跟明亮是否可以算是有關係的 : 只是在調整亮度的時候 若想要達到明亮那樣的調整方式 : 需要連對比(or Gamma)一起調整 : 換句話說就是 亮度+對比(/Gamma) 是否可以取代 HSB裡的明亮 : 以數學的方式說 h(亮度)=f(明亮) 是否可以成立 : 因為我在程式設計的時候 : 出現的參數有 Contrast/Hue/Saturation/Brightness : 而且再也沒有Lightness或者Luminance(HS"L") : 這讓我很納悶 Brightness到底該歸類在B/C還是HSB中 : (有筆電的人 可以開啟自己的視訊 看看進階參數是否也只有一個Brightness) : 已嘗試過方式:找Adobe Photoshop官網/yahoo & google 關鍵字搜尋 : 最多只有講曝光和亮度的區別 我個人覺得應該是HSL和HSV的差異,只是在PS裡的HSV寫成HSB 也就是PS裡的Brightness應該是指Value 但是在PS的Edit>Adjustments>Hue/Saturation功能卻是用"Lightness" 效果跟Brightness不一樣,這兩個字PS應該是有清楚分開 至於其他軟體的用字有沒有把HSL和HSV(HSB)這麼精確定義就不一定了 詳情參考Wiki對這兩個色彩模型差異的解釋 http://en.wikipedia.org/wiki/HSL_and_HSV : 爬文(Google)?Y -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.170.1.199

12/18 22:01, , 1F
色彩空間的組成這我清楚 但我想你應該不清楚我的問題..
12/18 22:01, 1F
文章代碼(AID): #1GpRjDe6 (Digital_Art)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
文章代碼(AID): #1GpRjDe6 (Digital_Art)