Re: [平面] illustrator的複合路徑是什麼
我不知道你說的複合路徑是不是複合形狀?
群組、路徑管理員和複合路徑、複合形狀是四個不同的概念
群組很好理解,我就不多說。
路徑管理員只是面板名稱和功能的統稱,真正的功能是路徑的聯集、交集、差集等功能
使用方法是選取兩個以上有重疊的路徑,點選符號來操作,AI用符號表達那些功能,不過
犯不著一一背起來,我自己常用的就聯集、分割而已,聯集就是合併路徑,使用以後,選
取的兩個路徑中間交疊的地方就合併起來了;分割就是把兩個路徑交疊的區域都割裂開來
,變成獨立的區塊,一言蔽之,這是利用數學的加減乘除編輯路徑的做法。
例如你要畫一個愛心,用路徑真的去描曲線和直線,一定很慢,但如果畫圓圈和三
角形,調整成適當尺寸後重疊,再利用路徑管理員的聯集功能合併,就可以很簡單的畫
出圓椎體或愛心這種形狀。
複合形狀是附屬於路徑管理員面板的功能,早期(AI 10 左右)合併路徑後就是呈現複合形
狀的狀態,還要點展開,才會真的合併,CS2以後,改成預設合併,按著alt合併才是複合
形狀。複合形狀是為了方便執行聯集、差集等功能後,還可以編輯被選取的多個路徑的功
能,他會保留住原本的路徑,即使合併後還是可以編輯原本的路徑錨點或位置。
只有路徑管理員面版中,屬於形狀模式的功能才可以使用。屬於路徑管理員那一塊,基本
上都要破壞原本的路徑,所以當然不能使用。
複合路徑針對是一個形狀需要兩個以上的路徑構成的路徑的管理功能
例如甜甜圈,就要畫一大一小兩個圓圈才能畫出空心圓,選取兩個起來以後,右鍵選複合
路徑就可以了(白底可能沒有感覺,填色以後就很清楚他和單純畫兩個圓圈差異在哪)
當然,也可以用兩個圓再用路徑管理員的切割功能,再砍掉中間的小圓的面積,
結果是一樣的。
實際去操作,就知道差別在哪裡了。
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※ 編輯: oj113068 來自: 59.126.30.45 (06/20 19:51)
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