Re: [ 3D ] 設計公仔需要哪些軟體?
※ 引述《afer ()》之銘言:
: 公仔
: 事先以平面繪圖設計初稿
: 再找雕刻師父打樣出接近的原型
: 以矽膠翻模,手工製作
: 塗裝和上色,是一隻一隻做的
: 小量生產
: 之前在一間公仔公司工作過
: 我詢問的結果是這樣
幫忙補充一下,如果是要大量生產(開模)或是
高質感/高複雜度模型很用手工精準雕刻的情況時,會使用逆向工程。
一開始如同前面板友說的一樣,先請師父雕出一個prototype,然後用雷射
3D掃瞄機掃成電子檔,之後順圖、補完破面實體化之後就可以開始以一般
3D Model的方式開始增加或修改細節,但當然不是用傳統建模的方式,有
錢的公司會買力回饋機器手臂來修圖,也方便讓部分雕刻師傅從實體至電
子還有辦法銜接並貢獻其專業:
http://www.youtube.com/watch?v=u9jdhUvOmMw
沒錢的就用滑鼠模擬雕刻刀,但這種就得換手做了,畢竟學習曲線差很多....
在台灣若有機會去參觀法藍瓷設計部門的話,就可以看到一整套作業流程
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◆ From: 36.224.19.65
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