Re: [問題] 想學單3D建模 補習OR自修好
※ 引述《alubanana (aluba)》之銘言:
: 如題
: 敝人因工作原因被老闆叫去學3D建模
: 主要建模的內容是我們自己設計的作品的示意圖(大概就像建築的示意圖吧)
: 自己平時是會用PS跟以拉 程度普通而已
: 以往有摸索過MAYA的經驗
: 但回憶幾年前的記憶 感覺自學應該是有困難
: 而且老闆要求要盡快上手 圖能越漂亮越好(寫實為主)
寫實的建築示意圖用3dsMAX+外掛渲染器應該可以做的不錯
但以公司角度來說 除非案子很大或公司很大 不然這套軟體商用版蠻貴的
相較之下 SketchUP成本便宜很多 而且又快上手
只是擬真的程度低
兩者各有利弊 (要快速上手 操作 跑圖快 sketchUP , 要擬真 用3dsMAX)
另外 SketchUP+Photoshop 可以人工渲染 雖然擬真性還是不如MAX高手
但至少能大幅提升效果
公園改善前後模擬圖 http://ppt.cc/HjLE
只用sketchUP和Photoshop 雖然還是看得出來是模擬的
但至少能讓看不懂平面圖的人 大約了解重點位置的配置方案
: 不過我的目的就是能建模做示意圖即可 架骨架 動作 這些動畫相關的的都不用
: 為了此事來版上逛逛 發現應該好像有其他軟體也可以建模
: 原來是打算一定得去補習班一趟了
: 現在大致有些概念後又不知道怎麼選擇
: 想說來版上問問各位專家幾個問題
: 1.學3D建模要速成(1個月內)去補習班好嗎? 那要學的話"嘉義"有推薦的地方嗎?
: 2.如果能選擇快又好的軟體 還是推薦MAX跟MAYA這兩個嗎(Rhino這也是嗎)?
: 3.有推薦什麼書或者論壇可以學習的嗎?
: 希望版上大大不吝嗇回答指教 小弟在這邊先謝謝了
sketchUP的基本操作大約挑一本好的書就能學得不錯
但是3dsMAX因為指令多 功能複雜 往往要多看幾本
(基本操作 建模 燈光材質 渲染)
最近一個月才開始碰
我自學新軟體的方式是 先熟悉基礎面板 學會基本操作和設定
(對照書本 做類似的操作)
再自己決定一些題目 自我訓練 不會的部分再去翻書
雖然有時會卡很久 但自己想辦法解決問題也很有趣
(還可以省一大筆錢)
這是我這幾天 試做的東西
http://ppt.cc/XYeB 土瓶蒸
一起來自學吧!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 58.114.188.144
→
03/29 23:33, , 1F
03/29 23:33, 1F
推
03/31 13:27, , 2F
03/31 13:27, 2F
→
03/31 13:27, , 3F
03/31 13:27, 3F
→
03/31 14:13, , 4F
03/31 14:13, 4F
→
03/31 22:53, , 5F
03/31 22:53, 5F
→
03/31 22:58, , 6F
03/31 22:58, 6F
推
04/02 14:46, , 7F
04/02 14:46, 7F
→
04/02 14:47, , 8F
04/02 14:47, 8F
討論串 (同標題文章)
Digital_Art 近期熱門文章
PTT數位生活區 即時熱門文章