[ 3D ] 請問3Ds max 爆炸效果

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者時間14年前 (2011/10/24 06:05), 編輯推噓2(202)
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使用軟體:3Ds Max2009 版本: 附加使用軟體:N 問題描述:想要類似meshbomb效果,但由於要應用在遊戲引擎 需要在影格中留下單純的關鍵影格(就是單純紀錄poly/mesh的改變) 而不是用粒子計算... 另外面數又不能多...我試過polygon Procutter後配上reactor 效果勉強可用但面數爆炸 最想要的效果就像SpaceWrap/meshbomb那樣把面炸開就好...想請問有無替代方案 已嘗試過方式:PArray搭配Snapshot.meshbomb搭配Snapshot...等等 爬文(Google)?Y 無堪用解答... 請高手幫忙~~ 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.221.208

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用RayFire外掛試試?
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他要做遊戲,他是想把poly的KeyFrame記錄下來
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你有需要的話,我是可以幫你寫個紀錄面key的工具。
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10/25 18:34, , 4F
david大方便麻煩您嗎...不好意思了
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文章代碼(AID): #1Ef8-lNC (Digital_Art)
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