Re: [剪輯] 3DsMax模型匯入AE

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (媽媽咪阿)時間14年前 (2011/09/25 21:41), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《iGao (OmgwtfimbaC4)》之銘言: : 使用軟體:3DsMax 2010;Adobe After Effects CS5.5 : 附加使用軟體:Adobe Illustrator : 問題描述:想在一段影片裡面加入3D的字型方便旋轉騰挪 :       已經將字型的jpeg圖檔由Photoshop轉為路徑匯出成.ai檔 : 匯入3DsMax後完成了字型的3D立體建模 : 但是不曉得如何將這個模型匯回AE : 已嘗試過方式:由3DsMax亂匯出其他檔案,但是AE都不支援 : 爬文(Google)?:N :  追加一個問題:請問如何在3DsMax裡面做出「龍行」的效果? : 舉例來說 : 畫面上有一段線段跟一個圓柱體 : 將線段做成軌道 : 圓柱體則是雲霄飛車 : 然後來設計動畫 : 目前我只會做到雲霄飛車的車頭在軌道上 : 後面幾節則從頭甩尾甩到底 : 相當困擾呢 : 請大家幫幫忙 : 謝謝囉! 第一個問題我看不太懂~至於第二個問題 你先選擇圓柱體,加上pathDeform(WSM)這個修改器 然後裡面PICK PATH選擇線段並按下Move tp path, 要是方向不是你要的下面可以選擇x,y,z三個軸向, 最後要做出動畫只要按下autokey,移動時間軸之後並調整percent的值 不知道第二個問題的回答是不是你要的~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.142.8.85

09/26 01:53, , 1F
似乎就是這個效果了!非常感謝!
09/26 01:53, 1F
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