Re: [剪輯] 3DsMax模型匯入AE
看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者smalldulan (媽媽咪阿)時間14年前 (2011/09/25 21:41)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《iGao (OmgwtfimbaC4)》之銘言:
: 使用軟體:3DsMax 2010;Adobe After Effects CS5.5
: 附加使用軟體:Adobe Illustrator
: 問題描述:想在一段影片裡面加入3D的字型方便旋轉騰挪
: 已經將字型的jpeg圖檔由Photoshop轉為路徑匯出成.ai檔
: 匯入3DsMax後完成了字型的3D立體建模
: 但是不曉得如何將這個模型匯回AE
: 已嘗試過方式:由3DsMax亂匯出其他檔案,但是AE都不支援
: 爬文(Google)?:N
: 追加一個問題:請問如何在3DsMax裡面做出「龍行」的效果?
: 舉例來說
: 畫面上有一段線段跟一個圓柱體
: 將線段做成軌道
: 圓柱體則是雲霄飛車
: 然後來設計動畫
: 目前我只會做到雲霄飛車的車頭在軌道上
: 後面幾節則從頭甩尾甩到底
: 相當困擾呢
: 請大家幫幫忙
: 謝謝囉!
第一個問題我看不太懂~至於第二個問題
你先選擇圓柱體,加上pathDeform(WSM)這個修改器
然後裡面PICK PATH選擇線段並按下Move tp path,
要是方向不是你要的下面可以選擇x,y,z三個軸向,
最後要做出動畫只要按下autokey,移動時間軸之後並調整percent的值
不知道第二個問題的回答是不是你要的~~
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◆ From: 220.142.8.85
推
09/26 01:53, , 1F
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