[ 3D ] 速克達~~雞三

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (海綿寶寶)時間14年前 (2011/01/09 19:03), 編輯推噓7(705)
留言12則, 8人參與, 最新討論串1/1
使用軟體:3dsmax 版本:2009 附加使用軟體:VRay 花了非常多時間在設計這台車說 主要是因為很多細節都不太熟悉... 所以我上下班時間都一直觀察人家機車的構造 也有上網看機車的照片 然後一邊做~~~~ 不過也不是每天都在弄~~~平常下班多在玩FF13~~XD http://tinyurl.com/39hpsqj 謝謝指教:) -- Bity's Blog http://bittyferrari.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.37.42.132

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cool
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不賴耶 另外有個疑問為什麼常看到max的作品 邊際線會有
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一種菱菱角角的感覺 不像nurbs是順的弧線
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wow
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COOL~雜點好像多了一點
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回二樓 就算是NURBS最後算圖也是用三角POLY面細分來算
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只是nurbs可以自由選擇細分的程度
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另外原作者圖邊邊菱菱角角是快速縮圖的關係吧
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我是用poly建模@@....應該是導角弄不夠好吧=.=
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酷耶
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文章代碼(AID): #1DAPNhJS (Digital_Art)
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