[ 3D ] 關於maya software算圖速度

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (豬排飯)時間15年前 (2010/10/15 11:21), 編輯推噓2(204)
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使用軟體:maya 版本:2009 附加使用軟體:無 問題描述: 一、每個frame要開始算之前會停在這個地方很久,也就是百分之0 說明網址http://0rz.tw/r7xTA (紅線圈起來的地方) 不過只要一開始算(1~100),就會算非常快,大部分的時間都是花在等待 開始算圖的時候。想請教一下有什麼方法可以解決或者減少等待時間呢? 二、在算圖的時候CPU使用率都衝不到100%,請問這是否為拉長等待時間的原 因呢?還是跟四核心CPU,或者是32位元作業系統有關係呢? 謝謝。 下面附上硬體資訊 作業系統:Windows XP CPU :Intel Q8400 Ram :3G 顯示卡 :Nvidia Quadro FX 580 已嘗試過方式: 1.batch render選項裡面的Use all aivailable processors已勾選 2.工作管理員>處理程序>mayabatch.exe>設定相關性>四個CPU都已經勾選 3.工作管理員>處理程序>mayabatch.exe>設定優先順序 爬文(Google)?Y -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.70.250.251 ※ 編輯: donkatu 來自: 203.70.250.251 (10/15 11:22)

10/15 14:25, , 1F
你可以用DOS算圖 MAYA不要開 這個算圖方法會很快
10/15 14:25, 1F

10/15 14:33, , 2F
感謝 我去試試看
10/15 14:33, 2F

10/15 14:51, , 3F
CPU使用率還是上不去 囧>
10/15 14:51, 3F

10/15 17:25, , 4F
請問怎麼用DOS算圖?
10/15 17:25, 4F

10/16 02:01, , 5F
先試著把貼圖最佳化看看
10/16 02:01, 5F

10/19 14:47, , 6F
在.ma檔案上按右鍵 rander 試試
10/19 14:47, 6F
文章代碼(AID): #1CjyZ399 (Digital_Art)
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