[ 3D ] 3dsMax2010 Edit Mesh問題
使用軟體:3dsMax
版本:2010
附加使用軟體:none
問題描述:我拉了一個box LWH的seg都是1
然後用edit mesh把他變成下圖中間的那個形狀
可是原本只有一個face的梯形平面卻被切成兩塊三角形face
http://sites.google.com/site/apolkingg8/pics-1/m1.JPG
然後屋瓦材質貼上去就會變得很詭異 囧>
嘗試用plan也是一樣
請問有沒有辦法合併那兩塊face呢?
新手上路 請多多包涵<(_ _)>
爬文(Google)?N/Y :Y
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.37.243.50
※ 編輯: apolkingg8 來自: 114.37.243.50 (08/03 19:26)
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不行耶 囧>
改成POLY後那條線是消失了沒錯 可是材質還是會被扭曲成兩塊三角形
建新物件用POLY變形也是一樣 應該是3DMAX就只能由三角形構成面
有沒有辦法從渲染或材質設定部分改善呢?
※ 編輯: apolkingg8 來自: 114.44.201.62 (08/04 03:25)
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成功了~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~
把所有屋頂的FACE分成垂直的兩組 再用UNWRAP
還可以調整材質的紋路 真是個好用的東西
感謝各位前輩指教 學到一課了<(_ _)>
※ 編輯: apolkingg8 來自: 114.37.247.202 (08/04 20:23)
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