Re: [綜合] 請問在64bit存的檔案能在32開嗎?

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (..)時間16年前 (2010/01/18 12:00), 編輯推噓2(203)
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: 如標題 : 因為想灌WIN7 64BIT : 但不確定像是如果我使用 : MAX2010 64BIT 所存的檔案能在32BIT的2010MAX中開啟嗎? : 一樣像是AE PS 之類的會有這樣的問題嗎? : 感謝! : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) : ◆ From: 123.192.50.213 : → Decill:據我所知目前還沒有這種問題 01/16 21:29 : → Decill:不過3D軟體外掛很多...天曉得呢 01/16 21:29 的確是,3D太複雜了 : → dcviewben:恩...那在64bit環境中 還是能灌32bit的程式吧? 01/16 22:31 這點目前的AMD64架構跟作業系統基本上是沒問題的 只要程式不要用太多黑函式,或是太多奇怪的組合語言 : → tasoth:PS的檔案沒有差..但是3D軟體很多32bit開不了64bit的檔 01/17 09:46 64位元除了記憶體可以直接用比較多之外,也代表每個參數的精確度可以直接拉高 以前會預設使用32bit儲存變數,換成64bit之後就可以使用64bit儲存並增加精確度 當然以上是理論上,並不代表那些寫程式的人會這樣做,也非必要, 32bit也可以計算64bit的東西,但想當然一定是比較複雜一點。 以平面而言,圖檔是有規格在的,所以通常不會有問題,3D不加外掛也不會有問題, 很多外掛沒有經過太多的相容測試,在不同架構上就容易出問題。 總之位元主要是講電腦架構,而非檔案結構,所以會出問題一定是程式開發者的錯 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.112.236.17

01/18 13:23, , 1F

01/18 13:24, , 2F
之前也有遇到這個問題,後來去論壇問了仍無回音.poly仍有問題
01/18 13:24, 2F

01/18 15:28, , 3F
網頁裡這問法也太瞎了,版本檔案啥都沒有
01/18 15:28, 3F

01/19 09:49, , 4F
這問法就跟"請問為什麼我會肚子痛呢"差不多等級
01/19 09:49, 4F

01/19 14:12, , 5F
模型檔的問題或許可以用fbx通用格式解決...
01/19 14:12, 5F
文章代碼(AID): #1BKzpkJA (Digital_Art)
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