[ 3D ] 請教一個3dmax的問題

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (男)時間16年前 (2010/01/03 20:03), 編輯推噓2(206)
留言8則, 2人參與, 最新討論串1/1
使用軟體:3dmax 版本:9 附加使用軟體: 問題描述: maya我記得可以把物件直接像捏黏土那樣改變物件型態 但是3dmax我只知道改節點~改面~ 但是這樣的方法會讓物件變的選的地方有變~沒選的地方就固定不動 沒辦法做細微的捏塑 已嘗試過方式:google 爬文(Google)Y -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.41.160

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編輯點那邊有軟性選擇可以選 不然就到編輯面那邊可以
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用筆刷來條凹凸 不過說真的如果要做到很細的雕刻
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建議用Zbrush 這強大的軟體去弄會比較輕鬆
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嗯嗯~感謝回答~只是...英文選項是什麼呢?
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soft selection > use soft selection打勾 >調影響範
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圍 另一則是面那邊 拉到最下面Paint Deformation
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我MAX9只用一下下就改用2008了 名稱有沒有變我不確定
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01/14 23:26, , 8F
非常感謝
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文章代碼(AID): #1BG8TqIh (Digital_Art)
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