[ 3D ] 想詢問一個技巧
使用軟體:3D MAX 2009
問題描述:
http://sites.google.com/site/bossmbl2/home/item/01.max?attredirects=0&d=1
恩...我覺得我附檔上來會比較好
因為這個問題用文字或許比較難以解釋
如檔
它的窗戶建模方法並不是普遍的用POLY割凹洞之後而建成
而如果你將窗戶移動的話,牆壁也會順著窗戶而建成一個窗戶進而看到裡面的東西
(我覺得這要看檔實際操作過會比較好了解...)
而我的問題就在這裡...想請問一下這個方法是怎麼做成的?
已嘗試過方式:
我曾經打開過一個新的MAX,而牆壁跟窗戶也試過用跟它一樣的設定
可是卻無法跟它一樣,移動窗戶就能自動生成凹洞
而在原檔裡也試過拉同一個窗戶出來,也是一樣..
爬文(Google)?N/Y
找不到相關解答ˊˋ...只能求助這裡了..
--
◢▅▅▅ _◤ ≡ ▏中國金坷 考卷灑點金柯拉 一題能當兩題答
◢◤]│ |_─⊙-⊙-▏垃運輸專 光盤塗點金柯拉 片片有碼變無碼
-│ │ 皿 ▏用車 女性勤擦金柯拉 胸圍突破三十八
▄ │ 凸╲█︶╱ 辦事前噴金柯拉 小蚯蚓變黑曼巴
/ \\┌┴┴┐// ̄\\ // ̄\\ 帳單抹些金柯拉 月月代繳一千八
\__/ ψyuton \__/ \__/ 利○用了金柯拉 褲襠彈出大雞__
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.127.15.65
→
12/25 08:21, , 1F
12/25 08:21, 1F
Digital_Art 近期熱門文章
PTT數位生活區 即時熱門文章