[ 3D ] 想詢問一個技巧

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (Page)時間16年前 (2009/12/25 03:54), 編輯推噓0(001)
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使用軟體:3D MAX 2009 問題描述: http://sites.google.com/site/bossmbl2/home/item/01.max?attredirects=0&d=1 恩...我覺得我附檔上來會比較好 因為這個問題用文字或許比較難以解釋 如檔 它的窗戶建模方法並不是普遍的用POLY割凹洞之後而建成 而如果你將窗戶移動的話,牆壁也會順著窗戶而建成一個窗戶進而看到裡面的東西 (我覺得這要看檔實際操作過會比較好了解...) 而我的問題就在這裡...想請問一下這個方法是怎麼做成的? 已嘗試過方式: 我曾經打開過一個新的MAX,而牆壁跟窗戶也試過用跟它一樣的設定 可是卻無法跟它一樣,移動窗戶就能自動生成凹洞 而在原檔裡也試過拉同一個窗戶出來,也是一樣.. 爬文(Google)?N/Y 找不到相關解答ˊˋ...只能求助這裡了.. -- ◢▅▅▅ _≡ ▏中國金坷 考卷灑點金柯拉 一題能當兩題答 ] |_─⊙-⊙-▏垃運輸專 光盤塗點金柯拉 片片有碼變無碼 -│ 用車 女性勤擦金柯拉 胸圍突破三十八 凸╲︶╱ 辦事前噴金柯拉 小蚯蚓變黑曼巴 / \\┌┴┴┐// ̄\\ // ̄\\ 帳單抹些金柯拉 月月代繳一千八 \__/ ψyuton \__/ \__/ 利○用了金柯拉 褲襠彈出大雞__ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.127.15.65

12/25 08:21, , 1F
用Spline作的嗎
12/25 08:21, 1F
文章代碼(AID): #1BCyRTRv (Digital_Art)
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