Re: [ 3D ] 請教各位前輩..關於MAYA2009的白膜

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (YAWARA!!)時間17年前 (2009/03/28 11:16), 編輯推噓2(204)
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※ 引述《Bombkiller (炸彈人)》之銘言: : 使用軟體:MAYA : 版本:2009 PC/MAC : 附加使用軟體:n/a : 問題描述: : 在maya8.5~2008的版本 : 在RENDER圖層那邊,可以開一個layer給物件上 : (Presets>Occlusion) : 就可以簡單輕鬆的給物件白膜化。 : 但是在2009裡面,RENDER圖層那邊已經沒有該選項,想請教各位前輩, : 它跑到哪去了 / _ \ ,或是有新的方式去作白膜, : 謝謝各位了 / _ \ 據我所知,2009已經沒這功能了, 你必須手動設定Ambient Occlusion的材質.... 雖然多了幾個步驟,不過也花不了太多時間啦 :) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.121.138.169

03/28 14:05, , 1F
呀/ _ \ 那可真慘 我只會8.5懶人法設定 orz 還煩請指教
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03/28 14:05, , 2F
了,抱歉 /_\
03/28 14:05, 2F
1. 新增一個包含所有物件的layer 2. 新增Surface shader,並assign給場景中的所有物件。 3. 新增mib_amb_occlusion,並把這個node連接到Surface shader的out color。 4. 使用mental ray算圖,大功告成~ :) ※ 編輯: jarwaywu 來自: 59.121.138.169 (03/28 14:29)

03/28 23:58, , 3F
謝謝你,成功了,只是很怪,如果是直接開啟2009,
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03/29 00:00, , 4F
hypershard那邊選材質和參數沒有mental ray的材質和參
03/29 00:00, 4F

03/29 00:01, , 5F
數,要先去打開之前8.5已經上白膜的檔案,再new scene
03/29 00:01, 5F

03/29 00:03, , 6F
一次…才有create mentalray nodes這功能可調 囧
03/29 00:03, 6F
文章代碼(AID): #19pPQLEh (Digital_Art)
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