Re: [ 3D ] 用MAX轉FLASH
※ 引述《kiloking (台灣好)》之銘言:
: 使用軟體:3ds MAX
: 版本:9
: 附加使用軟體:AE FLASH
: 問題描述:各位好
: 剛剛遇到一個瓶頸 是動畫方面的
: 我用3dx MAX製作了一個鑽石 上了材質 放好攝影機位置不動
: 目的是想要讓它在網頁上 可以不停的立體旋轉就好
: 於是我用MAX 設AUTO KEY
: 第一格Z軸為0 到100格Z軸為180
如果要轉一圈應該是設定成360吧?
: 算好圖後我匯到AE裡面做顏色跟反覆不停旋轉的動畫
: 但很怪的是 算出來的動畫不甚滿意
: 在速度上 第一格開始會慢慢加速 之後順暢 但最後會有煞車的感覺
看一下你的動畫曲線 照你狀況應該要程直線才不會有加減速
: 後來我有延長旋轉時間
: 這樣會讓後面不會有煞車感 但是第一格的停滯感還是在
第一格會停可能是因為第一張跟最後一張是重覆的..取一就好
因為0跟360度在畫面上看是一樣的
: 我想我在動畫觀念不是很好
: 原本以為很簡單的旋轉 要跨平台就開始瓶頸了
: 希望各位可以給個幫助 謝謝
: 我想最後是要匯出FLA檔 讓它可以不停的轉動就好
: 已嘗試過方式:1.MAX裡把每秒格數設25格 但目前還在算圖 尚未測試
: 爬文(Google)?N/Y Y
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