Re: [ 3D ] 用MAX轉FLASH

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (K子)時間17年前 (2008/08/27 13:39), 編輯推噓1(102)
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※ 引述《kiloking (台灣好)》之銘言: : 使用軟體:3ds MAX : 版本:9 : 附加使用軟體:AE FLASH : 問題描述:各位好 : 剛剛遇到一個瓶頸 是動畫方面的 : 我用3dx MAX製作了一個鑽石 上了材質 放好攝影機位置不動 : 目的是想要讓它在網頁上 可以不停的立體旋轉就好 : 於是我用MAX 設AUTO KEY : 第一格Z軸為0 到100格Z軸為180 如果要轉一圈應該是設定成360吧? : 算好圖後我匯到AE裡面做顏色跟反覆不停旋轉的動畫 : 但很怪的是 算出來的動畫不甚滿意 : 在速度上 第一格開始會慢慢加速 之後順暢 但最後會有煞車的感覺 看一下你的動畫曲線 照你狀況應該要程直線才不會有加減速 : 後來我有延長旋轉時間 : 這樣會讓後面不會有煞車感 但是第一格的停滯感還是在 第一格會停可能是因為第一張跟最後一張是重覆的..取一就好 因為0跟360度在畫面上看是一樣的 : 我想我在動畫觀念不是很好 : 原本以為很簡單的旋轉 要跨平台就開始瓶頸了 : 希望各位可以給個幫助 謝謝 : 我想最後是要匯出FLA檔 讓它可以不停的轉動就好 : 已嘗試過方式:1.MAX裡把每秒格數設25格 但目前還在算圖 尚未測試 : 爬文(Google)?N/Y Y -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.229.135

08/27 14:11, , 1F
謝K大 這就照你的方法 再算圖了 謝謝
08/27 14:11, 1F

10/17 15:45, , 2F
亂按會發生什麼事? 電腦會爆炸嗎?!?
10/17 15:45, 2F

10/17 15:45, , 3F
XDDDDDDDD
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