Re: [打屁] 西基招生中?

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (烤焦麵包)時間18年前 (2008/06/24 00:16), 編輯推噓19(19010)
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: 因為台灣學校真的有專業在教3d的並不多 : 且出來實戰經驗可能不合公司所要求 現在很多了,但是實際經驗不足倒是真的,剛入門的人常不知道怎麼樣用 精簡的面數來建模,常常是一個檔案好幾MB,光開個檔案就要花很久時間,甚至當機! : 而若一些人不花錢進去學一學發縣太操就走人 : 以老闆角度來講對公司是一種傷害 : 這個產業是比較特殊的產業 : 要有很專業的技術 : 偏偏外面沒人教 學不到 : 所以進公司都要來個這樣的訓練也就無法避免 很多學校已經開類似科系了,外面也有很多補習班、數位內容學苑開班授課。 : 至於薪水 : 我聽到的並沒有那麼低 : 但很操是真的(約11~12點) 不知道你薪水是從哪聽來的,大部分公司薪水剛起步就是這麼低啊! 有些動畫公司還會以工讀生名義雇動畫師,那薪水更低耶! : 但西基環境很棒 : 若是3d或動漫迷應該都會喜歡那裡 : 還有就是整天建模...... : 我是覺還好 : 3d狂有時建模是一種享受 環境很棒,但大概一個月就會膩了吧!因為整天面對最多的就是電腦!XD 大公司才有分這麼細,小公司的話應該都要會! 還有,個人認為動畫師最重要的就是讓創作出來的角色會演戲,台灣很多學動畫的人 太著重在建模部分,對動畫表演投注熱情的人相對來講少多了。 : 我在電子業上班 : 覺得在電子業作的事跟動畫比起來一點都不高明 這也是個人觀感,我有同學很多也是在電子業上班,雖然每天也是操到十一二點, 但至少他們領的錢跟股票比動畫業多多了,啊!可能有人會說做動畫比較好玩, 只是當你日復一日被操,薪水一直沒增加,生活都可能有困難了,熱情也會被磨光的。 啊!這樣講,會不會嚇到很多想進這行業的人啊! -- 飛啊!小飛俠:http://luyungfeng.blogspot.com -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.34.23 ※ 編輯: viewstar 來自: 59.104.34.23 (06/24 00:17)

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中肯!
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※ 編輯: viewstar 來自: 59.104.34.23 (06/24 00:42)

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說得相當正確,特別是讓角色演戲的部分。
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最後一段很中肯!
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不會...這就是現實...
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事實就是這樣~
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個人建議....好好學一下C/C++ 至少可以多一些優勢
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會MEL的確是個很大的優勢
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是的,多學一些程式,優勢會多很多
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都用程式就好了啊…創意的抹殺者
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樓上 話不是這樣說...
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或說程式是創意的抹殺者是自己害怕程式。
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很多特效跟創意表現都要用程式才作得出來。
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很多特效就算會了基礎的程式也作不出來
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真的程式功力有到那麼強, 當軟體工程師賺更多
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所以台灣動畫程式人才很缺啊!囧rz...
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畢竟現在動畫/影片馬上就被盜版下載, 要從中賺錢很難...
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我只能說 每個人得到的資訊不一樣 看法也不一樣
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pixar的幾個創辦人都是學程式出身的,現在很多特效功能
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都是那一批程式人做出來的
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薪水高低跟技術成正比 我知道的人技術很棒
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我覺邏輯觀念清楚 一定要會程式有點壓力
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反正會程式的人一定比不會的人更強更有機會 找什麼藉口
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會程式更能完美發揮創意吧
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現在要賺錢就是要靠時間...能夠縮短時間增加效率就越多
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動畫要學程式是為了輔助動畫...
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推樓上
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不會嚇到,沒做功課與準備的,進去只是陣亡與哀號
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推樓上 沒實力沒信心的人才會嚇到 各行各業都一樣 並非只
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06/25 23:21, , 29F
是動畫業
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