Re: [ 3D ] 灰階圖<->地型轉換的問題
看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者Harrychou (惡運不斷,壞事不斷)時間18年前 (2008/06/01 21:51)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串2/2 (看更多)
: 推 pingupingu:攝影機調成正射 必免透視變形 然後找z depth的shader用 05/30 18:04
: 推 Transformers:Vue可以編輯地形後,轉存Alpha height map 05/30 18:25
這兩個方式能否述說一下作法?
這幾天拼命試就是搞不出來,VUE也跑不出來圖面
3dsmax的話有試過用render to texture的方式去作(如同normal map的作法)
但還是失敗...
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