[ 3D ] 挖洞的問題

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (Brice)時間18年前 (2008/03/19 22:32), 編輯推噓1(102)
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最近剛開始接觸maya就遇到不少問題 最主要的就是在曲面上的挖洞是如何做? 如果是在polygon上挖洞可以從mesh中的boolean指令去做 現在我畫一條曲線之後把它繞成一塊封閉曲面 接者想在上面挖洞卻不知道要怎麼辦 書上是介紹用boolean指令但是我找不到這個指令 所以想問問看各位是如何在曲面上挖洞? 我是使用Maya8.5版 還有另一個奇怪的問題 有某些我使用曲線繞出來的曲面無法複製 這是怎麼回事呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.112.173.129 ※ 編輯: s31039 來自: 59.112.173.129 (03/19 22:34)

03/20 03:13, , 1F
1.你曲線繞出來的看起來像是nurbs模型 要用trim工具挖洞
03/20 03:13, 1F

03/20 03:14, , 2F
2.複製熱鍵預設是ctrl+d 你按到鍵盤Caps Lock?
03/20 03:14, 2F

03/20 03:15, , 3F
3.boolean你要先切換到Polygons面板>Mesh>booleans
03/20 03:15, 3F
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