[ 3D ] 攝影機移動的key設定?

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (病夫國中一病夫)時間18年前 (2008/02/11 22:06), 編輯推噓6(6017)
留言23則, 6人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
使用軟體:maya 版本:8.5 附加使用軟體: 問題描述: 經常看到攝影機對著一個靜物 移動拍攝角度 不知這種效果怎麼做? 我是有發現攝影機可以設定key... 但一直跑掉 我現在想到是否可將攝影機parent給物件之類的方法定位 但不知從何下手 有高手能指導一下嗎? 謝謝! 已嘗試過方式: 爬文(Google)?N/Y -- 所有人都必看的兩個網站 這裡有在下的慘痛經驗談 http://www.jiexieyin.org/ http://jzf.cixin.org/www.jiexieyin.org 如來涅槃,何路修證。必使淫機身心俱斷,斷性亦無,於佛菩提斯可希冀。 如我此說,名為佛說。不如此說,即波旬說。 戒為無上菩提本此之謂也! 慎之! 戒之! 慎之! 戒之! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.228.254.126

02/11 22:17, , 1F
一直跑掉是因為直接用工具移動、旋轉要在channel輸入數
02/11 22:17, 1F

02/11 22:18, , 2F
值,這是maya神奇的地方...會幫你更改角度...
02/11 22:18, 2F

02/11 22:18, , 3F
寫expression也可,可是我忘了怎麼寫XDDDDD
02/11 22:18, 3F

02/11 23:02, , 4F
可以劃一個Curve曲線當路徑,然後用Motion Path
02/11 23:02, 4F

02/12 00:30, , 5F
攝影機的pivot可以設定在靜物上面
02/12 00:30, 5F

02/12 10:17, , 6F
推5F...
02/12 10:17, 6F

02/12 10:17, , 7F
也謝謝K大跟A大的意見 我都會去試試看
02/12 10:17, 7F

02/12 10:58, , 8F
要用旋轉的話改pivot一定要只是maya直接用旋轉工具真的
02/12 10:58, 8F

02/12 10:59, , 9F
很神奇XDDD會幫你改正負(會亂跳)XD
02/12 10:59, 9F

02/12 17:02, , 10F
...真的很神奇 @_@
02/12 17:02, 10F

02/12 22:15, , 11F
怎麼把pivot設定在靜物上啊? 我用insert鍵移動沒用
02/12 22:15, 11F

02/12 23:35, , 12F
讓他鎖在靜物上的節點..按v
02/12 23:35, 12F

02/13 19:26, , 13F
我是希望影片中攝影機移動的時候
02/13 19:26, 13F

02/13 19:26, , 14F
不要像畫圖操作縮放或者移動視窗那樣 物件一直跑y
02/13 19:26, 14F

02/13 19:27, , 15F
能否物件不動 然後攝影機動?
02/13 19:27, 15F

02/13 19:28, , 16F
ID大的方始試過 還是沒用
02/13 19:28, 16F

02/13 20:14, , 17F
我是想拍攝物件(不論動態 靜態)的不同角度
02/13 20:14, 17F

02/14 14:23, , 18F
其實可以攝影機不動 移動物體比較間單吧 我想
02/14 14:23, 18F

02/15 23:06, , 19F
對camera群組 (就是按ctral + g ) 產生group1
02/15 23:06, 19F

02/15 23:06, , 20F
再把group1的軸心移到你要攝影的物體
02/15 23:06, 20F

02/15 23:07, , 21F
再設在group1上 這個比較適合用在rotate
02/15 23:07, 21F

02/15 23:08, , 22F
千萬不要用移動透視窗設key 因為camera過程會出問題
02/15 23:08, 22F

02/15 23:12, , 23F
若物體會動 這扯到運鏡問題 是一門學問
02/15 23:12, 23F
文章代碼(AID): #17i5Pn8z (Digital_Art)
文章代碼(AID): #17i5Pn8z (Digital_Art)