boujou + AE

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (吳Q皮)時間18年前 (2008/01/24 00:34), 編輯推噓2(2013)
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請問各位 有沒有人對boujou這個軟體熟悉的 最近專題需要 所以接觸這個軟體 需要用boujou追蹤路徑然後到AE裡面合成 現在我已經知道怎麼去抓路徑了 但是不知道到AE裡面要如何與camera路徑合成 網路上也沒有什麼跟這個相關的教學(都是教在3DMAX裡面合成的) 有沒有人可以教教我>"< 大恩大德!!!! -- 好像還是放一下比較好 http://www.wretch.cc/album/kewpieme -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.125.79.211

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boujou 的用途應該是抓出實景的空間軸路徑與模型合成
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抓出路徑後應該先匯出ma檔進Maya或3DMax調動作合成
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算出連續圖檔後進AE後製,這是比較一般的作法吧!
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直接進AE的話,那些點似乎只有定位點的用途~(痾~沒試過..)
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妳可以請教hero9999大大,他對boujou很熟悉喔~
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他是跟max一起做的 可是其實跟maya大同小異
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謝謝兩位 其實我是在知識加上面找到說小情歌是用這個軟體
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去對位的 他說他是用2D的方式進AE作 所以我才想問2D的方
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式 那如果要用maya 是建出他的整個環境空間嗎?總之謝謝了
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你們給了我一絲希望>"<
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阿 還有 j大給的那個網站我看過了 但是我不知道是否一定
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要進max 我也寄信去問過那位大大 他說他覺得直接進AE有點
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奇怪 所以如果真的不能直接用2D方式進去 我還是會用3D的
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謝謝你們!!
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18年前, 01/24
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