Re: [請教] 關於學習3DMAX
看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者pikanoko (Wakaba)時間18年前 (2007/12/29 20:59)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《bird7735 ()》之銘言:
: 我對3DMAX蠻有興趣的
: 可是朋友說要學3DMAX的話 要先學flash比較好
: 一定要這樣嗎?
3DsMAX 是 3D 動畫軟體,FLASH 是 2D 向量動畫軟體
兩者的技法差滿多的
我想唯一的解釋是「3DsMAX 比較複雜,與其先學複雜的東西遭受挫折,
不如先學簡單的 FLASH,先有一些動畫的基本概念」
不然的話,這兩套軟體的用途根本就不一樣,邏輯也不一樣,先學哪一個都沒差
: 還是說 其實沒什麼差別?
FLASH 通常都是用來做網頁的動畫,應用的領域是 Web
3DsMAX 做出來的東西是 3D 圖形,用於廣告圖像、遊戲、影片後製特效、電影
基本上沒有說先學哪一個就會比較好
: 那請問
: 如果初學3DMAX 買哪種書比較好呢
: 比較詳盡解說的 我有去圖書館借過書 可是寫的不是很詳細
: 蠻多看不懂的
3D 的東西啊...有人教會比較快,自己摸要摸很久...(經驗談, XD")
而且每一套 3D 軟體的邏輯又各自不同,你對某一套很深入之後跳到另一套
會覺得綁手綁腳不習慣
所以一開始先找出哪一套軟體適合你會比較好,不一定要急著學 3DsMAX
: 如果先學flash會有幫助學習3DMAX 那有什麼書是可以建議的嗎?
: 請各位幫忙一下
: 寒假想充實一下自己
先買一本解釋詳盡、厚厚的磚頭基礎書放著(到書店買,學校的書通常會過於老舊)
某些指令或工具不會時可以查書
接著再買解說實際應用的書籍,跟著它的教學實際做一個成品出來,慢慢就會熟了
(例如有的書是示範 3DsMAX 用於室內設計、有的書是談 3DsMAX 建模
有的書是解說 3DsMAX 用於動畫製作、有的書是談論 3DsMAX 用於遊戲...)
畢竟 3DsMAX 能做的應用很多,我也不知道你需要的是什麼
就像 PhotoShop 能做的事情很多,有人學 PhotoShop 是為了要相片後製
我卻推薦一本 PhotoShop 美少女 CG 畫法,那麼彼此都會囧rz
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◆ From: 218.172.57.185
推
12/30 21:43, , 1F
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