[問題] 請問max有什麼材質或是方法可以凸顯模型表面皺摺?

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (Moo)時間18年前 (2007/12/12 09:19), 編輯推噓0(000)
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如題 小弟在zbrush試作了一個模型,如下圖 http://homepage13.seed.net.tw/web@3/himygoddess/sh5.jpg
但是丟到max上材質以後可以發現模型細節都噴光了 http://homepage13.seed.net.tw/web@3/himygoddess/sh4.jpg
http://tw.youtube.com/watch?v=uoiiZ9a5MEk ( XD ) 其實max在素模的時候細節就看不太到了 (奇怪的是面數也沒更改) 小弟的要求也不多,就是希望在max裡面素模算圖出來可以像zb一樣細節都看到而已.. 先前有去找quickdirt加強暗部的外掛,但是好像沒有max8版了... 然後也有去找sss材質,但是匯進去什麼都看不到... T_T (應該是我不會使用?) 請問前輩們有什麼建議或是方法可以讓素模算圖出來細節像zbrush一樣呢? 謝謝回答了! -- 極耗資源還在建構的網站 囧 (請自動忽略錯誤英文文法...) http://www.oz.stu.edu.tw/s93108250/www/ 最新力作 http://fotologue.jp/himygoddess/ 抱怨用blog http://www.wretch.cc/album/moomoo -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.179.16
文章代碼(AID): #17NpSia0 (Digital_Art)
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