[問題] 請問max有什麼材質或是方法可以凸顯模型表面皺摺?
如題
小弟在zbrush試作了一個模型,如下圖
http://homepage13.seed.net.tw/web@3/himygoddess/sh5.jpg

但是丟到max上材質以後可以發現模型細節都噴光了
http://homepage13.seed.net.tw/web@3/himygoddess/sh4.jpg

http://tw.youtube.com/watch?v=uoiiZ9a5MEk ( XD )
其實max在素模的時候細節就看不太到了 (奇怪的是面數也沒更改)
小弟的要求也不多,就是希望在max裡面素模算圖出來可以像zb一樣細節都看到而已..
先前有去找quickdirt加強暗部的外掛,但是好像沒有max8版了...
然後也有去找sss材質,但是匯進去什麼都看不到... T_T
(應該是我不會使用?)
請問前輩們有什麼建議或是方法可以讓素模算圖出來細節像zbrush一樣呢?
謝謝回答了!
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極耗資源還在建構的網站 囧 (請自動忽略錯誤英文文法...)
http://www.oz.stu.edu.tw/s93108250/www/
最新力作
http://fotologue.jp/himygoddess/
抱怨用blog
http://www.wretch.cc/album/moomoo
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