[ 3D ] 3D 製作流程與相關軟體一問

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (嘉羽 致中和)時間18年前 (2008/04/07 10:37), 編輯推噓2(2010)
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小弟新手一枚。 聽說建模和動畫大家都常用 Maya or 3DS MAX。 有人有用其他軟體的嗎??? 譬如說 人物動畫、物理效果、建模等等。 然後啊! 天空等等,大的場景要怎樣做出來呢? 另外,想請問製作流程是什麼,會用到哪些額外的軟體。 最後,則是 3D 檔案格式轉檔的問題,還有大家用甚麼軟體預覽 3D 圖呢? 謝謝。 -- 主動是機會的誘餌 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.130.208.2 ※ 編輯: VElysian 來自: 140.130.208.2 (04/07 10:38) ※ 編輯: VElysian 來自: 140.130.208.2 (04/07 10:39)

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貼材質
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天空... 場景 可以用貼材質方式做出來
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我用blender 通通可搞定
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不過很少人會用 直接忽略吧
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天空 formZ , Cinema 4D 都可以吧...HDRI可以很真實
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天空 用bryce也很真實....而且很快上手
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中文的
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物理效果 <==maya跟max裡都有 dynamic系統可模擬
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要更方便的話 以流體力學來講 好像會兼用RealFlow
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後製軟體(AE Shake Combustion..)剪接軟體(primere vegas
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是一定會用到的額外軟體
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文章代碼(AID): #17-OZGzR (Digital_Art)
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