Re: [問題] 關於maya噴權重

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (Seraph)時間18年前 (2007/09/14 20:31), 編輯推噓1(100)
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謝謝版友指導,只是我卡在paint skin weights tool那邊要選骨頭噴 可是居然一個骨頭都沒有讓我噴,這部分我以前也做過了,還蠻傻眼怎會這樣的 還是surfaces跟polygons不能同時存在在同一個模型的關係? ※ 引述《garyx (猴子)》之銘言: : ※ 引述《seraph0519 (Seraph)》之銘言: : : 我遇到瓶頸間了!!!懇請各位幫個忙>< : : 我人物腳色設定好最初的骨架,然後腳色模型和骨架綁定了, : : 接著是要噴權重, : : Window — General Editors — Component Editor " , : : 在 Component Editor 中可以找到 Smooth Skins 選項卡, : : 那邊一點都沒有權重的數值.... : : 所以我後續要噴權重時候也選不到骨架可以噴,該怎麼辦呀 : : 會的請幫幫忙,thx : 噴權重的地方應該是在 : animation > skin > edit smooth skin >paint skin weights tool : 用法跟畫圖一樣 : 選了每根骨架就可以刷每根骨架的影響區域 : 白色代表有影響 黑色代表沒影響 -- 聽金屬聽到喪心病狂的低調車滑 옊 嚴禁拍打餵食 http://www.wretch.cc/blog/mabool -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.120.108.95

09/22 23:57, , 1F
有選到的話模型會變黑色的才能畫喔 還要配合reduce或add去試
09/22 23:57, 1F
文章代碼(AID): #16wdyiOZ (Digital_Art)
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