Re: [問題] 請問一下3D MAX的材質問題
看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者Masturbate (南無阿彌陀觀世音達摩)時間19年前 (2007/06/27 12:12)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串2/3 (看更多)
※ 引述《speedmetal (我考上成大了><)》之銘言:
: 各位大大好~~
: 小弟用的是3D MAX 8~
: 想在這邊請教各位前輩兩個材質的調法
: 1. 有電鍍效果的金屬
: 2. 跟螢火蟲一樣會自己發出光芒的材質
: 不知道有沒有哪為熱心的大大能夠教一下~~
: 感激感激
第一個比較簡單,以下是順序:
1.開材質球,設定材質球屬性為metal
2.設定specular 120 ,glossiness 75 [這是個人習慣問題,可自行調整]
3.打開下面的map選項,在reflection裡面加入 new 中的 raytrace材質
就這樣。
不過raytrace資源吃很兇,
如果沒有特別要反射的東西就直接在reflection裡面放張點陣圖就可以了。
第二個比較繁瑣..
一樣設定隨便一個材質球
1.color設定為100,[自體發光]
2.點一下standard,加入advance lighting override材質球
3.保留舊的材質
4.luminanse那個選項設定高一點,例如三千之類
5.在算圖的時候使用高階熱輻射算法
這是概略,細項設定找書比較快;
如果是要用特效下去做,我會建議乾脆放到photoshop做還快一點。
我滾,哈!!
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│我覺得這傢伙怪怪的:http://www.wretch.cc/mypage/howardhsieh 小心被傳染..│
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.56.134.1
推
06/27 19:07, , 1F
06/27 19:07, 1F
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