Re: [問題] illustrator
※ 引述《waleyley (頭D真多集...)》之銘言:
: 不好意思我講得很辭不達意
: 我的問題其實就是繪圖板進來了零散線條 圍出來的密閉區域
: 有沒有什麼比較快速的方法來做類似這種密閉區域的填色呢?
: 可以看一下這張圖 http://0rz.tw/cb2Fd
: (其實我的問題好像在4269以及4270的問題有回答到)
: (我目前的做法應該就是像candana大的做法吧(不過可能更笨一點))
: 右邊是線條(簡單的可以用物件屬性直接填色的先填了) 左邊是上色完成的
: 這麼簡單的圖...真的花了非常非常多的時間
: 可以看一下下面裙子的填色
: 我花了非常久的時間才拼湊出那個樣子
: 就是線稿完成後 幾乎是整個複製一分到新圖層(也就是專門處理填色的圖層)
: 一條一條路徑的用橡皮擦裁切 合併 想辦法讓它變成合適的封閉路徑
: (弄那五根手指頭的時候真是......)
: 雖然有板友推文說CS3有好用的功能 可是目前CS3有取得上的困難...
: 還是只能用10...
: 因為實在不知道更好的方法 我已經畫了50幾個圖都是這樣處理
: 精神已經瀕臨崩潰的邊緣
: 而且50 done, 70 to go...
: 所以如果有更好的方法請救救我吧 我真的快不行了...T_T
: 再次謝謝大家的回答<(_ _)>
老實說我不太了解你說的方法
可是這個圖如果我來做,大概5分鐘就搞定
說一下我的作法
1.掃圖進去,該圖只有來當草稿,鎖定不去動她
2.開一個新的圖層A,使用貝茲曲線或鉛筆工具把所有的線條描好
所有的線條都只有線條沒有填色,完成後鎖定該圖層
3.再開一個新的圖層B放在A的下面,用貝茲曲線或鉛筆工具沿著線條
一個一個描出顏色的區塊(裙子一塊,毛巾一塊,盤子邊緣一塊...以此類推)
所有的顏色區塊都不要有線條,只要填色
從你的文章中我感覺你根本沒用貝茲曲線來描繪物件
這可是說是illustrator的基本
如果不要用這個功能,如前面的推文:為何不用PS
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.230.33.24
推
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