Re: [請益] 3DsMAX8快速入門 & 教學工具書??

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (期待)時間19年前 (2007/05/09 10:53), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《pigchang (300餘敗a象棋肉腳)》之銘言: : 由於專案要求, 以虛擬實境(VR)軟體建構一段"TFT-LCD製程動畫" : 仿照友達光電: http://tinyurl.com/2l6s8r 這段flash, 以3D軟體來做~ : 選擇3DsMAX8, 但也是第一次接觸3D軟體 初學者兩個多月要做出專案會不會太操... 除非能一天鑽研12小時連續一個月以上,3D需要很長的時間來學習呀 /_\ : 目前借到的都是max4.x的舊書 : 請問v4.x跟v8功能﹑操作上差異會很大嘛? 沒用過4.x不敢說,差異大不大 只能講3D的學習概念通比較重要 操作方式是學很快的,要常常使用 : 因距結案只有"兩個多月", 對3D初學者而言實在很吃力 : 目前比較傾向以"修改現有範例模型"的建模方式為優先 不知道所謂的VR是想要用什麼方式來呈現 我能想到3dsmax可行的有三個 1. 輸出能VRML,可以達到即時3D的虛擬實境,能做到互動式動畫 但是還要再多花時間鑽研VRML 2. 用Swift3D這類的外掛,在3dsmax做好動畫後,讓他render出向量影格 再進到flash銜接動畫,也可以作function 3. 直接用3dsmax輸出影片 第三個當然是最省時間的作法 可是圖面不是大好就是大壞 XD 3D不只是只有建模,材質和渲染也有舉足輕重的地位 學習的困難程度不亞於建模 如果以上面那個有達光電的flash為標準 render不好,效果就比那個差很多 render好,看起來會比flash那種2.5D效果好很多 (當然這是我自己認為啦,每個人對圖面的美感要求都不一樣@@) : 當然, 對一些基本功能和操作, 也需有一定水準的熟練度 : 若有必要自行購書, 已瀏覽過坊間關於max工具書很多 : 請問有哪幾本max8比較適合入門+速成? : 或比較符合我目前處境的max8工具書可推薦的嗎?? : 感謝不吝提供意見<(_ _)> 很抱歉 sto 這點沒辦法給你建議 : P.S. 此外, 還有哪些網站有比較多關於"工廠", "生產製造", "機械設備"......等等 : 可供參考的範本or素材, 也麻煩推薦一下... 不勝感激! : 日前到 http://www.3dtotal.com/ 抓來的.max檔, 開啟時 : 不知為何都出現"找不到某幾張圖檔"的訊息...? tutorials最好的大概就3Dtotal吧,可以多參考裡面的範例 "找不到某幾張圖檔"多半是因為找不到貼圖 .max檔案裡只會有model和設定,貼圖都是外部連結 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.118.234.113

05/09 17:32, , 1F
感謝閣下詳盡的解說m(_ _)m
05/09 17:32, 1F
文章代碼(AID): #16GJUoj3 (Digital_Art)
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