Re: [問題] 3dmax 單位問題

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (Ching)時間19年前 (2006/11/08 12:23), 編輯推噓4(4011)
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先感謝回答 我用的CAD底圖是政府測繪的地籍圖 而且有10年以上的歷史(因為資訊很舊了) 這些圖原本就不知道被轉檔過幾次 加上原先繪圖的CAD版本也未必跟我現在一樣 所以這個底圖的線段就已經不全都在z=0平面上 我之前也是建模到開始做地形高低差的時候才發現很多量體的底部高度不一 囧 後來我使用一種叫做faltten的CAD外掛指令把原本的圖先壓平再匯入max 然後就發生前面所述的狀況 因為地籍圖上東西非常多 有些量體直接用line畫比較快 有些則是用底圖deteach比較快 結果就發生CAD線段跟MAX線段單位比例不一致的狀況 (更囧的是,用tape去量高度,跟我exture時輸入的尺寸也是兩回事囧) 所以...我想重新匯入在看看吧 感謝指點呀>"< -- 個人漫畫、插畫創作 無盡的聖戰 http://chingx.mytw.net 裡面沒正妹 http://blog.webs-tv.net/chingx -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.229.4.194

11/08 18:32, , 1F
這時候除了罵聲e04,我想也沒有更好的解決方法XD
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93年以前的圖經常有這種現象
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另,我都不壓平的說,因為用2.5D畫起來不會有問題阿
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11/08 18:34, , 4F
不過我都用line去拉啦,你要用detach去做可能就要壓
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11/08 19:10, , 5F
我可以問一下你是昌哥嗎?建築系的學長?
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11/08 19:15, , 6F
2.5D是? 其實deteach除了單位已外軸心也不太正確 囧
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也許問題最大在於我的建模方式...囧
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11/08 20:27, , 8F
我是阿 XD 被認出來了
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題外話,我們應該是同一套79年的,我是因為都用CAD建
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所以沒這樣的問題,MAX會比較快嗎?
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這種東西各縣市的版本都不一樣,畫的方法也會不一樣,
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所以應該是沒有哪一種比較快:p
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但是原圖應該都是.dwg (dxf) ,所以就在CAD建好在丟過去
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3D軟體render跟整合(或是max轉出wmf進CAD拼好後回存)
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11/09 20:30, , 15F
有的沒用聚合線.....
11/09 20:30, 15F
文章代碼(AID): #15KLklIj (Digital_Art)
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