[問題] 請問3dsmax燈光陣列的問題

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (wind drift)時間19年前 (2006/03/18 13:23), 編輯推噓0(000)
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我在使用Target Spot時,希望能做出圍繞一個物件的陣列效果 譬如12個燈光同時打在一物體上,並且每個間隔30度,在同平面上成一圓 我首先建立一個Target Spot 將座標系統設定為Local 使用Affect Pivot Only 將座標中心移動至目標物件中心 __________________________________________________________________________ 問題: 我發覺燈光和其他物件不同,我雖然使用的是Affect Pivot Only 但是他仍會影響燈光本身打光方向,所以我只能使用Local座標系統的Z軸來移動 否則打的角度都會跑掉,我不清楚為什麼會產生這種情況 接著我希望能透過Pick圓球物件座標再加上鎖定角度複製來做出我要的效果 但發現按住Shift複製移動時,它的移動完全亂掉,而轉動則是只有本身轉動 而非繞著物件轉動... 於是我透過陣列的Rotate來試試看,但是可能是因為燈光本身座標無法如我 希望的改變,因此陣列起來也完全不是我要的 但我在使用非燈光物件時,完全不會有這個問題,用Affect Pivot Only 就絕對不會影響物件,各種陣列也可以順利完成 請問我該怎麼做呢? 感謝幫忙..困惑了很久 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.129.152.16 ※ 編輯: ayajoeken 來自: 220.129.152.16 (03/18 13:39)
文章代碼(AID): #146vasqj (Digital_Art)
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