Re: [問題] 3D裡面解除軸點鎖訂的方法

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (囧rz)時間19年前 (2005/12/25 14:07), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《antiiss (小山豬的主人)》之銘言: : 請問3D MAX裡 : 如果要移動軸心要怎麼移 右方面版(Command Panel) → Hierarchy(tab) → Pivot (button tab) →Adjust Pivot (parameters rollout) →Move/Rotate/Scale (label) →Affect Pivot Only (button) (其實以上簡單的來說就是顯示軸心啦.. XD) 按下Affect Pivot後 這時"物體坐標"上會出現該物體的"軸心座標". 移動軸心座標的方法跟平常移動物體一樣 記得移動完成後,要再按一次Affect Pivot Only才能變回普通模式。 : 又如果軸心被鎖定 無法移動怎麼辦?? 不好意思沒遇過這種狀況..也不知道要如何鎖定軸心 希望有大大能解答一下,蠻好奇的 :p (Reset Pivot會有用嗎?) : 軸心可以隨動畫跟著主體移動嗎??? 軸心本來就會隨著主體而移動 (軸心似乎是以主體的相對位置為基準,而非絕對位置,所以主體動=軸心動) 剛測試了一下,動畫時軸心也會跟著主體移動。 (auto key狀態下) : 拜託請大家幫我解答了T__T : 感激不盡<(_ _)> ^^" -- http://www.wretch.cc/blog/luyte 希望jackiswolf能找到我 XDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.121.155.173
文章代碼(AID): #13hZSx38 (Digital_Art)
文章代碼(AID): #13hZSx38 (Digital_Art)