Re: [問題] 3D裡面解除軸點鎖訂的方法
看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者fyster00566 (囧rz)時間19年前 (2005/12/25 14:07)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《antiiss (小山豬的主人)》之銘言:
: 請問3D MAX裡
: 如果要移動軸心要怎麼移
右方面版(Command Panel)
→ Hierarchy(tab)
→ Pivot (button tab)
→Adjust Pivot (parameters rollout)
→Move/Rotate/Scale (label)
→Affect Pivot Only (button)
(其實以上簡單的來說就是顯示軸心啦.. XD)
按下Affect Pivot後
這時"物體坐標"上會出現該物體的"軸心座標".
移動軸心座標的方法跟平常移動物體一樣
記得移動完成後,要再按一次Affect Pivot Only才能變回普通模式。
: 又如果軸心被鎖定 無法移動怎麼辦??
不好意思沒遇過這種狀況..也不知道要如何鎖定軸心
希望有大大能解答一下,蠻好奇的 :p
(Reset Pivot會有用嗎?)
: 軸心可以隨動畫跟著主體移動嗎???
軸心本來就會隨著主體而移動
(軸心似乎是以主體的相對位置為基準,而非絕對位置,所以主體動=軸心動)
剛測試了一下,動畫時軸心也會跟著主體移動。 (auto key狀態下)
: 拜託請大家幫我解答了T__T
: 感激不盡<(_ _)>
^^"
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希望jackiswolf能找到我 XDD
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