Re: 版上有使用real flow的高手嗎
※ 引述《helios0928 ()》之銘言:
: 版上有跟我一樣使用3d max和real flow的人嗎?
: 我用的方式是在3d max把場景畫好後導入realflow
: realflow可以畫出很真實的流體行為
: 例如: http://myurl.com.tw/948k
: 杯子裡面的水就是由realflow畫出的
: 其他場景是由3d max畫出
: 我目前遇到的問題是這樣的
: 我要用realflow畫出來的動畫跟我用程式模擬出來的動畫做比較
: http://myurl.com.tw/knfm 這段動畫是我用程式模擬出來的
: 而在用realflow時我遇到一個問題
: realflow只能用一個發射器來發射水 頂多只能選擇發射器的形狀
: 沒辦法做出像第二段動畫一樣 第一個Time Step就有水放在那邊
: 有高手可以解決這個問題嗎?
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◆ From: 140.112.27.147
推 AngelSlay:沒記錯的話realflow有個叫fill的功能, 可以把指定的容器 12/16 16:00
→ AngelSlay:裝滿液體...不過這個容器大概要用import的... 12/16 16:00
→ AngelSlay:如果一開始就要有水在旁邊, 我記得realflow的粒子系統是 12/16 16:03
→ AngelSlay:可以指定初始厚度的... 12/16 16:03
在realflow裡面所有容器都是用import的沒錯
因為realflow沒辦法畫東西出來(至少我用的版本是這樣)
我沒用過fill這個功能 等下試試看行不行
但這樣還有個問題 我畫出容器形狀import進去後
應該就沒辦法改變外型了 但是我第二段動畫裡面是
在時間軸開始跑後將擋住水柱的那塊板子快速抽掉
讓水留下 但在realflow裡面並沒辦法做到
開始做運算後還可以將板子抽離的動作
這樣有解嗎??
再來是realflow可以調整particle的大小沒錯(你指的厚度應該是particle大小吧)
最後 謝謝你的解答
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◆ From: 140.112.27.147
※ 編輯: helios0928 來自: 140.112.27.147 (12/16 17:26)
推
12/16 23:31, , 1F
12/16 23:31, 1F
推
12/17 19:24, , 2F
12/17 19:24, 2F
→
12/17 19:25, , 3F
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12/17 22:59, , 4F
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12/17 23:00, , 5F
12/17 23:00, 5F
→
12/17 23:01, , 6F
12/17 23:01, 6F
推
12/17 23:03, , 7F
12/17 23:03, 7F
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12/17 23:03, , 8F
12/17 23:03, 8F
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