Re: [問題] maya草地材質要怎麼做阿
※ 引述《bulabear (so what?)》之銘言:
: 我有好多問題喔><
: 譬如說要做那種立體感一大片被風吹動的草地
: 如果用maya內建的會跑超慢的吧 那該怎麼半??
可以用Paint Effect或是Fur都可以達到你要的效果
如果效果要好 是要犧牲一定的速度的
不過基本上MAYA這2個功能都不算慢吧
比起真的用模型去製作要來得省時省事多了
: 還有藻澤地..
這個可以用模型+貼圖來製作
當然如果要製作逼真的氣泡冒出來的那種效果需要一點功力
: 還有很多打光的問題
: 譬如說我做的一個海灘的場景
: 我要模擬太陽光要怎麼打阿><
基本上太陽光是使用平行光來模擬
再配合一些輔助光源
嫌麻煩的話就一個平行光+使用GIJOE來製作戶外光效果
: 我打出來的結果的陰影都超怪的
: 還會有很嚴重的鋸齒狀...
Depth Map陰影的鋸齒只要提高Dmap值即可解決 大小要看場景而定 建議值為偶數
: 有沒有好心人士為我解答
: 或是有強者可以教我 我快被maya搞瘋了..
加油!
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