Re: [問題] 解析度?

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (笨 蛋)時間20年前 (2004/07/10 00:04), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《hjdmllmedbu (hjdmllmedbu)》之銘言: : ※ 引述《Boyen (外星人)》之銘言: : : 只要解析度維持應該就不會糊吧 : : 一般縮小不會糊吧 不是這麼說的吧~ : : 應該是說 你縮太小了 : : 圖片去點去到連一些細節都去掉了吧 我猜啦 : : 不是很清楚該怎麼解釋 : : 不過我想你縮小的方法也有關 : : 你是用縮放工具縮小的?? : : 還是直街用影像尺寸調的?? : 其實會糊是因為它加減了一些周圍的過渡色... : 不補的話容易產生尖銳的鋸齒... : 不過一補又容易太過模糊... : 這要看需要,有時補會比較好,有時不補可能更好。 這牽扯到圖片重新取樣 誠如前幾位網友所說 縮圖或放圖 程式必然要減少或增加像素數目 而使用不同的演算法 成果也大不相同 以Photoshop為例 它提供三種演算方法:Bicubic、Biliner和Nearest Neighbor 其中效果最好的也是photoshop預設的是Bicubic 以此種演算法所得到之影像較為正確、速度最慢 不會有過多的鋸齒狀圖形產生, 但這也代表說他在像素和像素邊緣會做模糊處理。 當然,resize的結果就是影像會變模糊 以你的例子來說 你的目標尺寸既然這麼小 試試看以Nearest Neighbor演算法來縮圖,可能效果會比較好 影像會比較清楚(因為會有較多銳利的鋸齒產生) 再不然 你縮小尺寸後,執行銳利化濾鏡 可以有效改善圖片模糊的問題 Nearest Neighbor的速度最快、品質最差 但對於線條稿卻很實用,因為他沒有消除鋸齒,影像保持銳利度 一般圖片無論是放大或縮小 只要牽扯到重新取樣時,都要注意影像模糊的問題 適度的銳利化是必要的。 -- 曾經有一份真誠的愛擺在我的面前,但是我沒有珍惜, 等到失去的時候才後悔莫及,塵世間最痛苦的事莫過於此。 如果上天可以給我個機會再來一次的話,我會對這個女孩說我愛她, 如果非要在這份愛加上一個期限,我希望是 一萬年...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.128.167

218.160.37.64 07/09, , 1F
如何拿捏就要靠經驗了
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文章代碼(AID): #10xi89Bj (Digital_Art)
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