Re: [問題] 關於photoimact(圖片放大軟體)

看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者 (外星人)時間20年前 (2004/06/27 04:56), 編輯推噓3(302)
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※ 引述《clairelily (好想念一個人...)》之銘言: : 對不起 我找了一下精華區 : 我還是沒有找到 想在這邊問一下高手 : 我用photoimpact修改我的相片大小 : 就是用尺寸那 : 我把它變小了 可是 我把它存檔之後 : 我發現它好像太小了 我要怎麼把它變大呢 : 我用尺寸那邊變 結果解晰度變好差好差喔... : 我該怎麼辦勒 快救救我吧!!! 如果是很重要的圖 提供一個圖片放大軟體 不過我自己沒用過 所以你找得到的話自己摸看看吧 ----------------------------------以下轉錄自舞動影像----------------------- Geniune Fractals 2.0 對放大像素的處理方法不像一般點陣圖處理軟體的插補法,雖然儲存、處理圖檔時間 較長,但能放大400倍仍保有清析度的驚人誘惑,不得不讓我對它產生興趣。 它分兩步驟來encode圖檔, 一採《像素運算》 二以《幾合方式運算》 最後整合將轉存為 FIF檔(一種解析度獨立的放大取樣格式)Resolution independent Fractal Image Format (簡稱FIF)或更精細的STN檔(For Print)。 有了這支Plugins,你將不再需要以高解析度來掃描圖檔,並在Photoshop裡處理龐大的 影像資料。取而代之地,你現在可以有效率地降低工作檔的檔案大小。 S-Spline 也是一支放大像素的軟體,但並不是Photoshop的外掛。它號稱S-Spline像素增加插補法 遠勝過Photoshop的Bicubic。更不用說是Bilinear及Nearest Neighbor。 經過測試,其放大效果果真比Bicubic清晰許多,歸功於它結合Bicubic與 Nearest Neighbor的優點。 Photoshop的插補法運算方式為 Bicubic(雙立方體)(適用於色彩具連續性階調影像) Bilinear(雙線性的)(效果不如Bicubic) Nearest(最臨近); (適用於色彩邊緣強烈對比的影像,亦即所產生的中間色最少) 三種運算方法都略遜"S-Spline"一籌。 圖檔如僅需在網路上運用,這支軟體就足夠能替你處理那些需要放大的圖檔了。 -- CPU: P4 2.8 CG(FSB800 H.T) 記憶體: 金士頓 DDR400 512MB*2 主機板: 技嘉 8IPE1000 pro2 音效卡: Creative Audigy ES 顯示卡: 精星 ATI9800 pro 128mb 硬碟: WD SATA 120G 8M 7200轉 光碟機: Lite-on 16x DVD ROM 燒錄機: Pioneer DVD-RW A07 POWER: 海韻 350w 機殼: 旭大 4大6小 螢幕: Sampo 777TQ 繪圖板: wacom intuos2 6*8 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.139.58.140 ※ 編輯: Boyen 來自: 220.139.58.140 (06/26 21:00)

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推S-Spline,真的很好用!
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問樓上的,解析度會不會變很差?
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不會!看你的圖放多大囉!如果是小小一張圖
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把它放的過分大的話,是有些地方會模糊而
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已辣!這個軟體真的不錯用!
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Boyen:轉錄至看板 DC 10/31 15:34 capitalM:轉錄至看板 EZsoft 04/13 20:54
文章代碼(AID): #10tUBXyv (Digital_Art)
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