Re: [問題] gif動畫與檔案大小
※ 引述《caca (呱~嗚~)》之銘言:
: 最近接了一個試作網路廣告的case,
: 舉例其中一項的需求是 336*280 20K
: 於是我做了兩張圖等待合併,合併前各是19.3KB跟20.3KB的jpg檔
: 在經過ulead gif animator的處理後做出來的圖檔肥成80~90KB
: 於是我只好optimization.一直壓到color 16才終於讓動畫檔符合要求><
: 但也可以想見整張圖已經失真到慘不忍睹了~><
: 想請問一下,關於在製作gif時要如何讓檔案壓縮到最小又不致失真過多?
: 是否有什麼該注意的細節呢?
: 又我上面的製作過程有什麼錯誤還請指正~
: 萬分感謝您的回答 m(_)m
我大概講一下gif動畫的觀念
一開始原圖的檔案大小,其實和你實際上壓色的k數
是不會有太大的關聯的
gif動畫的k數控制
主要是以你畫面中的顏色多寡,變化的範圍(動的範圍),還有尺寸大小
去做控制
如果你兩張的圖檔變化大,顏色也都不一樣,那k數很容易就會爆掉
所以我會建議你兩張圖的顏色風格要相近,變化(動)不要太大
然後存檔的時候不要用jpg存
因為jpg是全彩的格式,所以當你要合gif的時候
就會很不好壓色
建議用gif存,然後存檔的時候試著把圖壓到128色或64色
在試著去合gif看看
以上是我個人的經驗
你可以先試看看
如果真的不行
看看你要不要讓我看看你做的檔案
我再給你建議
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