Re: [問題] 關於3d遊戲
看板Digital_Art (影音圖片編輯)作者create8 (快-狠-猛-準)時間21年前 (2004/02/27 18:48)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串1/2 (看更多)
※ 引述《qormp (男培培)》之銘言:
: ※ 引述《create8 (快-狠-猛-準)》之銘言:
: : 遊戲大部分是用 3d studio max
: 那有可能用 Maya 嗎?
: 有一些 Maya 的基礎了
可以, 目前"PC"遊戲大多是用DirectX提供的library及API進行製作,
在3d model方面, DirectX有自己的格式, 叫做 .x 檔, 3d美術設計師
把製作好的model用一些plug-in的程式轉成.x file, 所以, 只要有轉
檔的程式就可以了, 像jim adams 就為milkshape撰寫轉.x file的程式.
不過, .x file蠻大的... load 進入遊戲會花不少時間, 所以很多公司
都會另外撰寫自己的格式, 當然這就是商業機密啦...
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