[閒聊] 去住公園除了紙箱外,鞋子要準備幾雙好?

看板DigiCurrency (數位貨幣)作者 (秋桃)時間3年前 (2022/06/02 14:18), 3年前編輯推噓21(21040)
留言61則, 28人參與, 最新討論串1/1
鞋子這波真的太傷,只求項目方不要跑QQ 其實我一直覺得鏈遊長久下來 這樣挖提賣的方式真的不行 我一直覺得鏈遊應該回歸當初天堂、RO那樣 真的是遊戲好玩才能造成內循環 P2E本來就不是什麼新的思維 看看8591就知道了 只是回歸遊戲性的鏈遊有多少人買單? 看現在一般傳統遊戲玩家排斥鏈遊成這樣 讓人很好奇上區塊鏈的意義 雖然不外乎也有一些比如傳奇4等等這種比較中心化的鏈遊 反而WEMIX幣價目前還是漲的 我自己覺得 鞋子這次真的太傷 但或許應該要思考 鏈遊真的只有挖提賣? 還是應該回歸到他只是方便道具交易的一種方法 回歸遊戲性才是重點? 大家什麼看法呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.224.224 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DigiCurrency/M.1654150684.A.6BC.html ※ 編輯: carjei (118.165.224.224 臺灣), 06/02/2022 14:19:20

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我還是繼續玩ps5 好了
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06/02 14:29, 3年前 , 2F
鏈遊:營收超越3A大作
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06/02 14:30, 3年前 , 3F
好玩的遊戲廠不會做鏈遊 鏈遊不會做好玩的遊戲
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其實也不見得 https://myria.com/ 看看這項目背後的開發團隊 猛猛der 而且其實很多傳統遊戲公司比如C2X 吳美德 就連NC都要發展鏈遊了

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大家就是來賺錢的,你把開發重心放在遊戲性上還會被
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噴不如做好經濟模型
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06/02 14:33, 3年前 , 6F
想成玩手遊一樣 抽卡爆死 還是乖乖上班吧
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礦鞋不是叫假的
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06/02 14:37, 3年前 , 8F
想太多,鏈遊就是來撈錢的,你太晚進去賠錢
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06/02 14:41, 3年前 , 9F
現在去建議要提升遊戲性和黏著度,還會有一群腦粉嗆你
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說你不是他們要的客群,他們要的是健康....
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要健康我玩strava就好,玩你幹嘛,唉
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我覺得stepn回本週期一開始就設計的太短 設計的長一點
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的話我覺得還本身蠻不錯的 可惜自爆
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明天下午4點要更新版了,4點前帶個一雙去公園賭賭看?
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假設艾爾登大人做成鏈遊,那大家就不容易挖提賣惹
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艾爾登法環光衣服跟特殊武器就能賣錢了
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06/02 15:17, 3年前 , 17F
閃避按下去畫面暫停提交個幣上鍊取得99區塊確認後才作動
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06/02 15:20, 3年前 , 18F
法環有鮮血王朝銀行啊,幣價必崩
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XD
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古老真的有心的Bitcoiner都被鬥走啦,變賭場有啥好奇怪
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反正人性就是愛賭,輸了再哭幣圈只會割人
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能夠做出遊戲性好的公司也不需要做鏈遊來賺更多錢
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甚至連商城都不屑做,光賣遊戲本體就賺翻了
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所以你可以看到遊戲性大概是這樣排
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傳統單機遊戲 > 換皮商城道具遊戲 > 區塊鏈遊戲
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06/02 16:00, 3年前 , 27F
沒有最低 只有更低
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看了一圈項目方真的都是一些大學生不然就是上一輪的鐮刀
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基本上這輪機構開始進場了會把一些亂七八糟的人取代掉
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06/02 16:03, 3年前 , 30F
無限創"幣"的年代,比FED QE 的泡沫多了無限倍 ^^。
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06/02 16:34, 3年前 , 31F
錢又不會無中生有,P2E就是後進場負擔全部損失
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06/02 17:07, 3年前 , 32F
最早的天堂、RO,是每個月要繳費才能玩的遊戲
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即使有玩交在場外用台幣交易虛寶,但大部分投入時間
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06/02 17:08, 3年前 , 34F
玩遊戲的玩家,就純粹是在享受遊戲的樂趣而已。
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06/02 17:39, 3年前 , 35F
當大家都想P2E,自然就是龐式,類似天堂手遊那種
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06/02 17:40, 3年前 , 36F
有課長願意砸錢享受遊戲,其他人當打工仔才是出路
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06/02 17:43, 3年前 , 37F
但是就像3F說的那樣,做的出來公司自己賣不是更好
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06/02 18:07, 3年前 , 38F
至少拖鞋、步鞋
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06/02 20:18, 3年前 , 39F
早說了 還是一堆傻逼執迷不悟
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06/02 20:18, 3年前 , 40F
韭菜還暗自竊喜打如意算盤 快速回本 每天多少收入BALABALA
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06/02 20:18, 3年前 , 41F
然後 就沒有然後了
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06/02 20:19, 3年前 , 42F
吃到頭一口肉喝到湯的最爽 其餘都傻瓜 痾ㄏ
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06/02 20:19, 3年前 , 43F
人家早你兩個多月就回本了 貝哥剛好
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06/02 20:34, 3年前 , 44F
我覺得楓之谷的P2E是最成功的欸
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06/02 20:35, 3年前 , 45F
不管體制內體制外的賺錢方式 或是裝備的保值性等
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我跟我的群友討論 很多傳統遊戲還比鏈遊賺 有些人都賺了好幾十萬了 而且說真的天堂W現在也能P2E阿 沒有遊戲性終究我認為還是不行 沒有那些課金大佬 怎麼會有市場 想想就知道 ※ 編輯: carjei (118.165.222.62 臺灣), 06/02/2022 22:23:04

06/02 22:37, 3年前 , 46F
一開始主打P2E為賣點的遊戲,吸引到的客群自然都是來P2E
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06/02 22:39, 3年前 , 47F
反而最成功的都是遊戲開放玩家交易,玩家自己組成的經濟
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06/02 22:41, 3年前 , 48F
遊戲公司也不用因為P2E玩家而讓改版綁手綁腳
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06/03 01:29, 3年前 , 49F
都是吹的一嘴 仔細看都是虛的
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06/03 03:00, 3年前 , 50F
晚進場的 麻煩站好給人割
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06/03 05:51, 3年前 , 51F
上面提到的那些網路遊戲,通通被工作室+官方把持。
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06/03 05:52, 3年前 , 52F
Ro跟天堂更不乏有GM盜賣神裝的傳聞。
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※ 編輯: carjei (118.165.222.62 臺灣), 06/03/2022 08:53:24

06/03 08:52, 3年前 , 53F
入場就要付一大筆錢,又拼短時間回本
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06/03 08:52, 3年前 , 54F
回本那一刻對大部分玩家來說這遊戲就破關了
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※ 編輯: carjei (118.165.222.62 臺灣), 06/03/2022 09:09:47

06/03 09:33, 3年前 , 55F
遊戲夠好玩,玩家就願意繼續課金。遊戲沒內涵,只好
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06/03 09:33, 3年前 , 56F
當靈骨塔來傳銷。
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06/03 14:02, 3年前 , 57F
gamefi也是挖提賣+官方把持啊 XD
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06/03 14:02, 3年前 , 58F
而且還沒有for fun玩家 是只有工作室的遊戲
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06/03 14:03, 3年前 , 59F
每個玩家都是當工作室在經營
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06/08 08:03, , 60F
p2e浪費我幾天時間研究蒐集資料,發現是垃圾
06/08 08:03, 60F

06/10 06:21, , 61F
本來就是來割韭菜的,誰跟你做遊戲
06/10 06:21, 61F
文章代碼(AID): #1Yc5OSQy (DigiCurrency)
文章代碼(AID): #1Yc5OSQy (DigiCurrency)