Fw: [閒聊] 自製區塊鏈小遊戲-鏈票台北
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1RxzzTMh ]
作者: dOvO (OvO) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 自製區塊鏈小遊戲-鏈票台北
時間: Sat Nov 17 17:28:57 2018
各位 30cm、G Cup 大給厚
本宅跟幾位夥伴用區塊鍊技術做了一款三方爭奪領地的斂財遊戲
由三方競爭 最後由勝方成員根據貢獻瓜分獎金池
現在在測試鍊上用免費的測試用乙太幣公開測試
歡迎大家一起來提供免費測資(?
遊戲畫面:
https://i.imgur.com/7KPStkP.jpg
遊戲網站: https://taipeibattlefield.com/
Facebook: https://www.facebook.com/TaipeiBattlefield/
遊戲簡介:
https://taipeibattlefield.com/intro
三方競爭,在己方領地增兵後,可攻擊敵方領地或支援己方領地
於選戰當天結算並由勝方陣營根據貢獻瓜分獎金
給麻瓜的說明書 (dapp 的基本入門及遊戲設定):
1. 本遊戲為一個 dapp (去中心化應用程式的縮寫 (Decentralized application)),
即開發在區塊鏈上的 App
目前乙太坊上的所有動作皆須收取手續費
不過本遊戲上在測試鏈,是花費免費的測試用乙太幣
2. 操作 dapp 需先下載與乙太坊溝通的擴充套件: MetaMask
官網: https://metamask.io/
chrome: https://reurl.cc/4a0mK
firefox: https://reurl.cc/O0yX7
其餘見官網
3. 下載並註冊,會需要打一組密碼,並記住一組種子
種子是拿來產生錢包地址
密碼則是 MetaMask 拿來鎖住種子,以免你每次都要記很長的種子
而種子如果流出去,別人就可以領走錢包的錢了
4. 請把 network 改為 Ropsten 測試鏈
我們上在測試鏈上,是花費免費的測試用乙太幣
如圖: https://i.imgur.com/mj9gCCT.png
5. 一開始錢包是沒有錢的,需先去水龍頭拿些測試用乙太幣
領取網址: https://faucet.metamask.io/
點選 request 1 ether from faucet,要太多會被說太過貪婪
6. 接著就可以在我們遊戲內開始遊戲
遊戲中的動作會收取費用(動作操作費 + 乙太坊手續費)
所有動作操作費會納入獎金池
並在最後變成獎勵給勝方陣營
不過本遊戲上在測試鏈,是花費免費的測試用乙太幣
動作操作價目如下:
1. 註冊: 免費
2. 買兵: 1 隻兵 0.000001 個乙太幣,最少要買 1000 隻
3. 動兵(進攻/支援): 不論動幾隻,每次 0.001 個乙太幣
4. 改標語: 在己方佔領的領地改標語,每次 0.01 個乙太幣
5. 領獎勵: 免費,勝方陣營根據貢獻獎勵
2018/11/18 更新
目前一天下來註冊玩家已經快破 50 了,持續改善 UI 中
遊戲畫面:https://i.imgur.com/j8warJK.jpg
更新了:
1. 預覽畫面,現在沒裝或不知怎麼操作 Metamask 的人可以觀看即時戰況囉!
https://i.imgur.com/2CjhQjK.jpg
3. 各陣營目前領地數
https://i.imgur.com/G2o9NEc.png
歡迎大家加入,教學請見首篇 #1RxzzTMh
遊戲還有許多機制或功能上的缺陷
還請大大們不吝賜教、小力鞭打,感謝~!
遊戲網站: https://taipeibattlefield.com/
Facebook: https://www.facebook.com/TaipeiBattlefield/
(如果喜歡我們的想法和作品,可以關注我們~)
補充一些事項:
1. 勝利條件是貢獻值最多的一方
而貢獻值是從增兵、打人、防禦獲得
2. 目前只支援 chrome 瀏覽器搭配 Metamask 遊玩
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.136.95
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1542446941.A.5AB.html
※ 編輯: dOvO (114.44.136.95), 11/17/2018 17:29:14
※ 編輯: dOvO (114.44.136.95), 11/17/2018 17:29:37
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: dOvO (114.44.136.95), 11/17/2018 17:30:42
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感謝提供想法讓我們參考
遊戲還很元始,還有許多元素可以再加入
目前是先看看這遊戲運作的情形,並蒐集大家的意見
讓之後的機制更完善 XD
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主堡是不會被攻占的~
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買兵應該會再改成拉 bar 的形式
顯示兵力改成單位顯示方式確實會較為清楚~
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目前是想把所有發生的 event 顯示出來,不過撞到一些技術問題
希望這幾天可以克服
※ 編輯: dOvO (114.44.137.234), 11/18/2018 22:10:28
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