Fw: [討論] 有在客戶端挖礦營利的遊戲嗎?

看板DigiCurrency (數位貨幣)作者 (i,j,k) ×(x,y,z)時間7年前 (2017/06/10 19:36), 7年前編輯推噓4(408)
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※ [本文轉錄自 Programming 看板 #1PEzcCEY ] 作者: hijkxyzuw (i,j,k) ×(x,y,z) 看板: Programming 標題: [討論] 有在客戶端挖礦營利的遊戲嗎? 時間: Sat Jun 10 19:35:36 2017 就是,一般線上遊戲本來就會用到很多運算, 不只是有產生隨機數, 還有物理引擎內的運算。 但事實上計算的這些東西 都是「假的」、「沒意義的」; 有沒有可能,遊戲中計算的是某些真實的問題? 例如挖礦? 簡單的像是挖到 = 出現虛寶; 比較間接就伺服器分配運算, 各客戶端只做一小部份。 這樣營運商就可以透過挖礦營利。 記得之前看到一篇文章, 是希望可以把電暖器、熱水器 等單純產熱的電器, 裡面改成做一些運算產熱。 最直接就是挖礦, 直接把運算變成錢。 -- ︵︵ █▔◣ █▔█ █▔▔ █▔█ █▆▉ █ █▔█ █◣█ █▔█◣︵︵ █ █ █▁◤ █▁▁ █▁█ ▉▉▉ █ █▁█ █◥█ █ █ 夢之大地 逼逼ㄟ四 █▁◤ █ █ █▁▁ █ █ ▉▉▉ █▁ █ █ █ █ █▁◤ ※ Origin: <bbs.ccns.ncku.edu.tw> ◆ From: 140.116.102.204 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.116.102.187 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Programming/M.1497094540.A.3A2.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: hijkxyzuw (140.116.102.187), 06/10/2017 19:36:32

06/10 19:39, , 1F
那不就是變相課金嗎
06/10 19:39, 1F

06/10 19:39, , 2F
而且會比較不穩定,技術門檻也比較高,乾脆跟玩家收台
06/10 19:39, 2F

06/10 19:39, , 3F
幣就好啦
06/10 19:39, 3F

06/10 19:40, , 4F
拿來當暖氣就比較實際,但是台灣又不用暖氣
06/10 19:40, 4F
只是覺得遊戲中進行了一堆沒意義的計算, 也許可以算一些有意義的事? ※ 編輯: hijkxyzuw (140.116.102.187), 06/10/2017 19:42:12

06/10 19:44, , 5F
沒有,其實挖礦大多數的幣也是在做沒意義的運算
06/10 19:44, 5F

06/10 19:44, , 6F
而且遊戲的亂數不能算沒意義吧?
06/10 19:44, 6F

06/10 19:45, , 7F
而且遊戲是要做出隨機數,挖礦是要解出答案吧?
06/10 19:45, 7F

06/10 20:02, , 8F
主要問題是沒有人產生隨機數會放在client端
06/10 20:02, 8F

06/10 20:03, , 9F
後者的話 之前是看過有廠商想把server放在住家當暖氣器
06/10 20:03, 9F
在北歐加拿大好像有聽過

06/10 20:18, , 10F
遊戲都快跑不動了
06/10 20:18, 10F
現在遊戲越做越好

06/10 20:21, , 11F
Huntercoin 有類似的概念
06/10 20:21, 11F

06/10 20:24, , 12F
直接在blockchain上跑online game
06/10 20:24, 12F
有趣的東西,正在嘗試。 ※ 編輯: hijkxyzuw (140.116.102.187), 06/10/2017 20:36:45 卡住了,不知道怎麼創角色。 然後同步資料顯示要 174 周……。 ※ 編輯: hijkxyzuw (140.116.102.187), 06/10/2017 21:39:13 ※ 編輯: hijkxyzuw (140.116.102.187), 06/10/2017 22:23:59
文章代碼(AID): #1PEzd22y (DigiCurrency)
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